Aurora의 이야기
Aurora는 물질 세계와 정령계를 넘나드는 능력을 타고났으며, Freljord에 도착한 순간부터 그 능력으로 주변과 구별되는 존재였습니다. 타고난 이중성은 그녀의 어린 시절을 형성했습니다. 주변의 얼어붙은 부족들에 정착하기보다, 그녀는 정령계 자체에 관심을 돌려 그곳에 사는 존재들과 그들의 세계가 자신의 세계와 어떻게 맞닿아 있는지 이해하고자 했습니다.
그녀의 연구는 결국 그녀를 고향에서 멀어지게 했습니다. 여행 중 어딘가에서 그녀는 본래의 모습에서 너무 멀리 벗어나 더 이상 예전의 모습이라 할 수 없는 반신을 만났습니다. 시간에 뒤틀리고 야성이 남은, 스스로를 잃어버린 존재였습니다. Aurora는 외면하지 않았습니다. 그가 잊어버린 정체성을 되찾도록 돕기로 선택했고, 이 결심은 답을 찾아 Freljord의 가장 외딴 구석들로 그녀를 이끌었습니다.
현실 사이를 넘나드는 이동을 핵심으로 하는 마법 암살자로서, Aurora는 세상에 반쯤 걸치고 반쯤 벗어난 채로 사는 방식 그대로 싸운다. 패시브인 영혼 추방은 피해를 입힌 적에게서 영혼을 떼어내고, 풀려난 영혼들은 그녀를 따라다니며 체력을 회복시켜 준다. 이중 저주는 원거리에서 적을 저주하며, 되돌려서 경로에 걸린 적을 응징할 수 있다. 장막 너머는 그녀가 잠시 영혼계로 발을 들여 물질계의 시야에서 사라지게 해주고, 기이한 의식은 두 세계를 하나의 폭발로 융합한 뒤 그녀가 후퇴하게 한다. 궁극기인 Worlds 사이는 같은 발상을 바깥으로 확장해, 도약과 충격파, 그리고 적들을 경계 지점에 묶어두는 잔류 장판을 만들어낸다. Braum과 Ashe 같은 다른 프렐요드 인물들이 물질계에 단단히 발을 딛고 있는 반면, Aurora의 발디딤은 훨씬 불안정하다.
실전에서는 미드 라인 마법 암살자로 플레이되며, Freljord의 보다 물리적인 전통에 의존하기보다 마나를 활용해 그 변화무쌍한 도구들을 굴린다. Gnar 같은 동향 인물이 거칠고 야성적인 에너지를 방출한다면, Aurora는 더 조용하고 더 낯선 무언가를 다루는데, 이는 압도하는 것이 아니라 넘어가는 것에 기반을 둔 수련이다.
갤러리Aurora 아트


