ランク帯 3 / 10
League of Legendsのシルバーランク
マップアウェアネスがプレイヤー間の差を生み始める、中~低ランクの広い層。
IV → III → II → I ブロンズの上 ゴールドの下
試練の場ラダーでの位置
シルバーとは何か
シルバーはLeague of Legendsラダーの第3ティアで、ブロンズの上、ゴールドの下に位置し、おなじみの4つのディビジョンに分かれています。伝統的にランクシステムの中で最も人口の多い層の一つで、自分のチャンピオンをよく理解しているものの、まだ意思決定を磨いているプレイヤーであふれています。
シルバーから抜け出す人とそうでない人を分けるのは、たいていマップです。敵ジャングラーの位置を追い、ドラゴンやタワーへのローテーションを行い、戦う価値のあるファイトかどうかを見極めることです。このランクでは個人のミスはまだ一般的なので、平均よりデスが少なく、オブジェクトにしっかり参加するプレイヤーは確かな優位を生み出します。チャンピオンプールを絞り、ビルドを最新に保てば、勝つべき試合を落とす簡単な原因を取り除けます。
シルバーからのランクアップ
プールは小さく保つ ロールごとに2~3体のチャンピオン——多様さよりも熟練度が勝り、安定感の向上にも役立つ。
ティアリストを活用する キューを回す前に、現在のパッチで統計的に強いチャンピオンを確認しよう。 マッチアップを理解する レーン前にカウンターを1分調べるだけで、いつトレードすべきか、いつ耐えるべきかがわかる。 パッチを追う バフとナーフは毎サイクルでレーンを変える——パッチノートがピックを確かなものにする。 一貫したロールをプレイする 毎試合フィルするよりも、ひとつのメインロールがパターン認識を早く育てる。
敗因を振り返る 1試合ごとに避けられた死や取り逃したオブジェクトが1つあるだけで、それがランク上昇の全てを左右することがよくあります。
関連ツール
League of Legendsのシルバーランク — FAQ
マップ認識がプレイヤーを分け始める、中位下層の大きな層です。4つのディビジョンからなる標準的なティアラダーの一部です。
シルバーには4つのディビジョンがあります:シルバーIV、III、II、Iです。IVからIへ上がり、その後次のティアに昇格します。
ゴールドはランクリーダーでシルバーの上のランクです。
小さなチャンピオンプール、信頼できるビルド、マッチアップの知識、パッチ変更の追跡が一貫性の向上に役立ちます。VPEsportsのティアリスト、ビルド、カウンターはまさにそのために作られています。