ランク帯 3 / 10

League of Legendsのシルバーランク

マップアウェアネスがプレイヤー間の差を生み始める、中~低ランクの広い層。

IV → III → II → I ブロンズの上 ゴールドの下
シルバーランクのエンブレム 試練の場

ラダーでの位置

シルバーとは何か

シルバーはLeague of Legendsラダーの第3ティアで、ブロンズの上、ゴールドの下に位置し、おなじみの4つのディビジョンに分かれています。伝統的にランクシステムの中で最も人口の多い層の一つで、自分のチャンピオンをよく理解しているものの、まだ意思決定を磨いているプレイヤーであふれています。

シルバーから抜け出す人とそうでない人を分けるのは、たいていマップです。敵ジャングラーの位置を追い、ドラゴンやタワーへのローテーションを行い、戦う価値のあるファイトかどうかを見極めることです。このランクでは個人のミスはまだ一般的なので、平均よりデスが少なく、オブジェクトにしっかり参加するプレイヤーは確かな優位を生み出します。チャンピオンプールを絞り、ビルドを最新に保てば、勝つべき試合を落とす簡単な原因を取り除けます。

シルバーからのランクアップ

プールは小さく保つ ロールごとに2~3体のチャンピオン——多様さよりも熟練度が勝り、安定感の向上にも役立つ。
ティアリストを活用する キューを回す前に、現在のパッチで統計的に強いチャンピオンを確認しよう。 マッチアップを理解する レーン前にカウンターを1分調べるだけで、いつトレードすべきか、いつ耐えるべきかがわかる。 パッチを追う バフとナーフは毎サイクルでレーンを変える——パッチノートがピックを確かなものにする。
一貫したロールをプレイする 毎試合フィルするよりも、ひとつのメインロールがパターン認識を早く育てる。
敗因を振り返る 1試合ごとに避けられた死や取り逃したオブジェクトが1つあるだけで、それがランク上昇の全てを左右することがよくあります。

関連ツール

League of Legendsのシルバーランク — FAQ

マップ認識がプレイヤーを分け始める、中位下層の大きな層です。4つのディビジョンからなる標準的なティアラダーの一部です。

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