ランクティア 6 / 10
League of LegendsのEmeraldランク
プラチナとダイヤモンドの間に新設された、平均を明確に上回るプレイヤー向けの新しいティア。
IV → III → II → I プラチナ以上 ダイヤモンド未満
緑の昇華ラダーでの位置
エメラルドの意味とは
エメラルドはランク制度の6番目のティアで、プラチナとダイヤモンドの間の壁を緩和するために導入されました。標準的な4つのディビジョン(エメラルドIVからエメラルドI)で構成され、平均を明確に上回るプレイレベルを表します。
エメラルドの試合は下位ティアよりテンポが速く、ミスの罰則も厳しくなります。ウェーブ管理を誤ればタワープレートを失い、視界確保を怠ればオブジェクトを失います。ここでのランク上げは、試合の合間に学びを重ねるプレイヤーに報います——敗戦の見直し、パッチノートやティアリストでメタを追い、少数のチャンピオンプールを対面相手が自動的に見えるようになるまで磨き上げること。エメラルドは、ダイヤモンドという厳しい天井の前の試金石です。
エメラルドからのランク上げ
プールは小さく保つ ロールごとに2~3体のチャンピオン——多様さよりも熟練度が勝り、安定感の向上にも役立つ。
ティアリストを活用する キューを回す前に、現在のパッチで統計的に強いチャンピオンを確認しよう。 マッチアップを理解する レーン前にカウンターを1分調べるだけで、いつトレードすべきか、いつ耐えるべきかがわかる。 パッチを追う バフとナーフは毎サイクルでレーンを変える——パッチノートがピックを確かなものにする。 一貫したロールをプレイする 毎試合フィルするよりも、ひとつのメインロールがパターン認識を早く育てる。
敗因を振り返る 1試合ごとに避けられた死や取り逃したオブジェクトが1つあるだけで、それがランク上昇の全てを左右することがよくあります。
関連ツール
League of Legendsのエメラルドランク — FAQ
プラチナとダイヤモンドの間に新設された、平均を明確に上回るプレイヤー向けのティアです。4つのディビジョンを持つ標準的なティア制度の一部です。
エメラルドには4つのディビジョンがあります:エメラルドIV、III、II、Iです。IVからIへと駆け上がり、その後次のティアへ昇格します。
ダイヤモンドがランク制度上、エメラルドの上の次のランクです。
小さなチャンピオンプール、信頼できるビルド、マッチアップの知識、パッチ変更の追跡が一貫性の向上に役立ちます。VPEsportsのティアリスト、ビルド、カウンターはまさにそのために作られています。