LPLスプリット3の平均視聴者数が23.14%減少

Esports Chartsの暫定データによると、LPL 2026 Split 3の平均視聴者数は前年比23.14%減少した。このスプリットは9月13日に終了し、Anyone’s Legendが決勝でBilibili Gamingを3-1で破った。そのシリーズのピーク視聴者数は177,274人で、比較対象となる2025年スプリットのピークを7.77%下回った。総視聴時間は707万時間に達し、37.6%の減少となった。これらの計測値は中国のライブ配信プラットフォームを除外しているため、リーグの世界全体の視聴者数を完全に数えたものではない。
この除外は、このレポートを解釈する上で極めて重要だ。中国のサービスは多くの場合、TwitchやYouTubeと直接比較できる同時視聴者数の合計ではなく、人気やヒートの指標を公表している。Esports Chartsは、異なる指標を1つの数値に変換するのではなく、それらのプラットフォームを除外している。その結果得られる傾向は、追跡対象の国際的かつ比較可能なストリーミング視聴者層を説明することはできるが、中国国内で何人が視聴したかを明らかにすることはできない。177,274人を決勝の世界全体の総視聴者数と呼ぶのは、このデータセットが計測しているものを過大に評価することになる。

試合数の減少が視聴時間の落ち込みを深める
Split 3では、レギュラーシーズンの試合数がより少ないフォーマットも採用された。この削減は、視聴時間を積み上げるために利用可能なライブコンテンツの量を直接減少させ、総視聴時間の37.6%減が平均視聴者数の23.14%減よりも大きい理由を説明する一助となる。平均視聴者数はそれでも減少しているため、スケジュールの量だけが全ての話ではない。それは、典型的な1分間を視聴することを選んだ視聴者数の変化から切り離して考えなければならない、文書化された要因の1つである。
このピーク値はもう一つの比較材料となる。2026年のSplit 2とSplit 3はいずれもピーク視聴者数20万人を下回ったままだった一方、Split 1はLPL史上最高峰のピーク値トップ7に入った。この対比は、同じリーグの1年でもすべての大会を通じて一律の視聴者水準が生まれるわけではないことを示している。ただし、その後の減少の単一の原因を特定するものではない。競技上の重要度、対戦カード、配信の視聴可能性、co-streamingは注目度に影響し得るが、報告書の中で視聴時間の結果に特に関連付けられているのは試合数の減少のみである。
国際的なリーチは依然として測定可能だが部分的
追跡対象の配信は中国以外でも関心を示し続けている。Caedrel、Baiano、Tolkin などの海外 co-streamer がLPLのコンテンツをさまざまな市場の視聴者に届けた。報告書の公開時点で、LPLは測定されたピークで地域別Worlds予選の4位につけていたが、2つの地域リーグはまだ進行中だった。この順位はシーズン最終表ではなく一時点のものであり、残りの大会が終了するにつれて変わり得る。
競技フォーマットもまた、スプリット3で直接Worlds出場枠1つに集中させた。他の中国代表はチャンピオンシップポイントと地域ファイナルで決定された。この分割により、すべての予選結果をスプリット決勝に集めるのではなく、重要度の高い試合が複数の大会に分散される可能性がある。報告書が記録しているのはスプリット3の視聴データであり、中国のWorlds出場を決めるすべてのシリーズを合算した数字ではない。
ユニーク配信チャンネル数はスプリットごとに減少した。チャンネルが少なくなれば発見性や言語カバレッジが低下し得るが、利用可能なデータはチャンネル数だけが視聴者減の原因だと証明しているわけではない。短縮されたスケジュールと並ぶ配信状況の一部として捉える方が適切だ。著名な海外 co-streamer の存在は、ユニークチャンネルの総数が減っても海外からのアクセスが続いていたことを示している。
最も有用な読み方は、3つの視聴指標をそれぞれ分けて扱うことだ。ピーク視聴者数は最大の同時接続瞬間を捉え、平均視聴者数は測定された典型的な視聴者を表し、視聴時間は視聴者規模と配信時間を掛け合わせたものだ。減少率が異なるのは、それぞれ別の問いに答えているからである。いずれも比較不能な中国プラットフォームのデータを含んでいないため、どれもLPLの完全な視聴者数と呼ぶべきではない。
- ピーク視聴者数:177,274人、2025年スプリット3から7.77%減。
- 平均視聴者数:前年比23.14%減。
- 視聴時間:707万時間、前年比37.6%減。
- 対象範囲の限界:中国のライブ配信プラットフォームは除外。

| 指標 | 報告された結果 | 読み方 |
|---|---|---|
| ピーク視聴者数 | 177,274人、7.77%減 | 追跡された最大同時視聴者数 |
| 平均視聴者数 | 23.14%減 | 配信時間全体を通じた追跡対象の典型的な視聴者数 |
| 視聴時間 | 707万時間、37.6%減 | 視聴者数と短縮スケジュールの影響を受ける |
LPL スプリット3は前年比で計測視聴者数を落とし、試合数が減ったスケジュールを反映して視聴時間で最も急な落ち込みが見られた。この結果は比較可能なプラットフォーム内では意味を持つが、中国全体を含む合計ではない。いかなる評価も、部分的な測定値を世界全体の人数に置き換えるのではなく、その限界を保つべきだ。



