Invictus Gaming、第1試合を落とすもWeibo Gamingを2-1で破る

Invictus GamingはLPL Split 3の開幕週にWeibo Gamingを2-1で破った。Weiboが第1戦を支配したが、iGはより明確さを増した2つの勝利で応えた。
Jiejieが支配的な第1戦でWeiboを牽引
Weibo GamingはJiejieのJarvan IVでシリーズを開始した。彼はInvictus Gamingが同じスペースをカバーできる前に繰り返しレーンへ到達した。
Jiejieは5キル、1デス、20アシストで終えた。彼の関与は開幕戦におけるほぼすべての成功したWeiboの動きをつないだ。
ZikaはJaxでそのプレッシャーを支え、トップレーンの争いを制した。XiaohuはCassiopeiaをプレイしながらデスなしで試合を終えた。
ElkはSivirをプレイし、ボトムレーンから9キルを記録した。JweiのShenが17アシストを追加し、主要なダメージディーラーを守った。
Invictus Gamingは試合全体を通してわずか7キルしか取れなかった。Rookieがそのうち3キルを挙げたが、Weiboの集団攻撃を止めることはできなかった。
Weiboはタワーを10本破壊し、iGは2本しか取れなかった。勝者側はさらに14,000以上のゴールド差を築いた。Weiboは32分で第1ゲームを終えた。
Wei、Naafiriでシリーズを変える
Invictus GamingはWeiに第2ゲームでNaafiriを与えた。ジャングラーは6キルを挙げ、逆転劇の中で一度しか死ななかった。
彼の動きにより、iGはより多くのプレイヤーがポジションについた状態で戦闘に入れた。RookieはミッドレーンからRyzeでその攻撃を支えた。
彼ははるかにクリーンなゲームで5キル11アシストを記録した。TheShyはOlafを使い、接近戦での新たな直接の脅威となった。
AssumはSeraphineをプレイし、すべてのリソースを必要とせずダメージを出した。MeikoはRellでラインアップを完成させ、11キルをサポートした。

Weiboはいくつかのチャンピオン選択を変えたが、レーン戦終了後にコントロールを失った。JiejieはJayceを選び、序盤の影響力を再現できなかった。
XiaohuのAniviaも、iGが複数方向から進入すると余地を失った。Invictus Gamingはキルスコアで20対9と勝ち越した。
第2ゲームは29分で終了し、シリーズはタイに戻った。Invictus Gamingは最終攻撃を完了する前に3つのインヒビターすべてを破壊した。
TheShy、Yorickでサイドレーンの圧力を生み出す
TheShyはZikaのRumbleに対して決勝戦でYorickを選択した。TheShyはデスせず、サイドレーンで圧力をかけ続けた。
その動きにより、WeiboはBaronとドラゴンの戦闘で選手を分散せざるを得なかった。WeiはTrundleにチェンジし、同じく死なずに最終ゲームを終えた。
RookieはViktorを使い、6キルでiGをリードした。彼のダメージは狭いジャングル入口では避けにくくなった。
| シリーズ | Invictus Gaming 2-1 Weibo Gaming |
|---|---|
| ゲーム1 | Weibo Gamingが32分で勝利 |
| 第2ゲーム | Invictus Gamingが29分で勝利 |
| 第3ゲーム | Invictus Gamingが24分で勝利 |
AssumはEzrealに留まり、ボトムレーンから7アシストを追加した。MeikoのLeonaは、Weiboの選手がレーン間を移動する際に戦闘を開始するのに貢献した。
WeiboはRumbleを中心にWukong、Sylas、Varus、Bardで応戦した。Jiejieは3キルを挙げたが、他のレーンはiGの圧力に対抗できなかった。
Elkは4デスを喫し、キルなしでゲームを終えた。Invictus Gamingは複数のレーンから同時に基地へ到達した。最終ネクサスはわずか24分で陥落した。
Invictus Gaming、決勝戦で最大のリードを築く
Invictus Gamingはすべてのレーンで最終ゲームの主導権を握った。Weiboは序盤に1つの中立目標を確保したが、持続的な優位はほとんど得られなかった。
iGは後に最終攻撃に必要なドラゴンとBaronを確保した。勝利のアドバンテージはtop、mid、botの各レーンに及んだ。
その差はWeiboの開幕戦でのリードよりも速く生まれた。Rookie、Wei、TheShyが直接的なプレッシャーの大半を供給した。

AssumとMeikoが各集団行動で彼らを支えた。Weiboは初勝利時よりも完全な集団戦を見つけることが少なかった。
iGがjungleに入ると、その選手たちはしばしば分断された。短い最終ゲームは、開幕戦後に始まった回復を完成させた。
Invictus Gamingはチャンピオンを変更し、動きを改善した。Weiboは同じ選手を維持したが、初戦のコントロールを回復できなかった。最終プッシュは複数のレーンからベースに到達した。
同じ5人の選手がカムバックを完成させる
Invictus GamingはTheShy、Wei、Rookie、Assum、Meikoを一貫して使用した。AssumはNinjas in Pyjamasでプレーした後、スプリット前に加入していた。
このグループとの最初のゲームはZiggsで苦戦した。その後、SeraphineとEzrealで2勝に貢献した。
Weiは開幕戦と後半のゲームの間で最も鋭い変化を生み出した。RookieもWeiboとの難しい初戦の後に回復した。
ミッドレーナーは2つの勝利でより安全なポジションを見つけた。WeiboはZika、Jiejie、Xiaohu、Elk、Jweiを一貫して維持した。
その開幕チャンピオン選択は最強の初期結果を生み出した。Invictus Gamingは異なるチャンピオンとより速い動きで応えた。
最終ゲームはチーム間の最大の差を示した。このカムバックにより、iGはグループスケジュールで勝利のスタートを切った。
Weiboの開幕勝利は、その協調的な序盤の動きが依然としていかに危険であるかを示していた。InvictusはWeiとRookieを中心としたレーンサポートを改善することで応えた。
最後の2ゲームは、Weiboが協調的なプレッシャーを回復する前に終了した。Assumは新しいラインナップでの難しい初戦の後、着実に貢献した。



