Udyrの物語
Freljordの精霊の声に耳を傾ける
Udyrの才能は力というよりむしろ流暢さだ — 彼はFreljordに散らばる精霊たちが何を必要としているかを理解しており、その幽玄なエネルギーを自らに引き込み、技術ではなく本能に基づいた戦闘スタイルへと形を変えることができる。これほど多くの精霊を導く現世のスピリットウォーカーは他にいない。
その才能に押しつぶされないためには絶え間ない内面の努力が必要だ。彼は数多くの声を内に抱えており、自らの精神がそれらに溶け消えてしまわないよう、常に心を安定させねばならない。しかし彼が追い求める均衡は、自らの頭の中だけにとどまらない。彼はまた、Freljordの過酷で魔法に満ちた地が成長し続けるには衝突と闘争が必要だと見なしており、停滞へと変質する平和を避けるための代償として、ある程度の犠牲を払うことを受け入れている。
4つのスタンス、1人のファイター
その哲学は、Topレーンを担当するファイターかつタンクとしての彼のキットに直接組み込まれている。パッシブのBridge Betweenにより、彼は4つのスタンスを切り替えることができ、それぞれを再使用して強化されたAwakened効果で更新でき、その後の2回の攻撃には毎回ボーナス効果が付与される。Wilding Clawは攻撃速度を上げて次の2回のヒットを強化し、Awakenedでの再使用はターゲットに雷を落とす。Iron Mantleは彼にシールドを付与し、次の2回の攻撃で体力を回復し、Awakened版ではそのシールドがスケールし、最大体力に基づいて回復する。Blazing Stampedeは移動速度を付与し、攻撃ごとに最初に命中したターゲットをスタンさせ、再使用すると移動不能への免疫が追加される。アルティメットのWingborne Stormは、彼を鈍足効果とダメージを与える氷河の嵐で包み、再使用すると嵐が強化されて敵を能動的に追跡する。BraumやBrandのような同じFreljordの仲間と比べると、Udyrの力は単一の武器よりも、その瞬間にどの精霊になることを選ぶかにある。
ギャラリーUdyr アート


