История Udyr
Слушая духов Freljord
Дар Udyr — это не столько сила, сколько свободное владение — он понимает, что нужно духам, разбросанным по Freljord, и может втягивать их эфирную энергию в себя и перестраивать её в боевой стиль, построенный на инстинкте, а не на технике. Ни один живой шаман-дух не проводит через себя больше них, чем он.
Чтобы этот дар не одолел его, нужна постоянная внутренняя работа: он должен удерживать собственный разум в равновесии, чтобы тот не растворился среди множества голосов, которые он носит в себе. Но баланс, к которому он стремится, выходит за пределы его собственной головы. Он также видит в суровом, магическом крае Freljord нечто, что нуждается в конфликте и борьбе, чтобы продолжать расти, и принимает, что определённая доля жертв — это цена за то, чтобы избежать мира, который превращается в застой.
Четыре стойки, один боец
Эта философия заложена прямо в его набор умений как Воина и Танка, который удерживает Top-лейн на мане. Bridge Between, его пассивное умение, позволяет ему переключаться между четырьмя стойками и перезапускать любую из них, чтобы обновить её усиленными, Awakened-эффектами, при этом его следующие две атаки каждый раз получают бонусные эффекты. Wilding Claw добавляет скорость атаки и усиливает его следующие два удара, а его Awakened-перезапуск призывает молнию на цель. Iron Mantle даёт ему щит и лечит его от следующих двух атак, а его Awakened-версия увеличивает этот щит и исцеляет на процент от максимального здоровья. Blazing Stampede даёт скорость передвижения и оглушает первую цель, по которой он попадёт каждой атакой, а его перезапуск добавляет иммунитет к обездвиживанию. Wingborne Storm, его ультимейт, окутывает его замедляющим и наносящим урон ледяным штормом, а его перезапуск усиливает шторм, позволяя ему активно преследовать врагов. По сравнению с другими фрельйордцами вроде Braum и Brand, сила Udyr’а меньше связана с отдельным оружием и больше с тем, каким духом он решил стать в этот момент.
Галерея артов Udyr


