

Xayah対Seraphine カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
攻撃範囲は同じでも、結果は同じではない。両チャンピオンは525ユニットで行動し、Seraphineは明らかにペアの中でより脆く、ベースヘルス570、レベル18で2,185に対し、Xayahは630、2,449だが、Xayahはパッチ16.13.1で536ゲーム中42.2%しか記録していない。
Stage Presenceがその仕組みの鍵だ。3回目の基本スペルごとに2回発動し、味方の近くで使うと次の攻撃に追加魔法ダメージと範囲が付与されるため、ダッシュを持たないチャンピオンでも長期のポーク交換を制することができる。High Noteは範囲をカバーし、Beat Dropは直線上の移動を阻害し、Surround Soundは近くの味方にシールドと移動速度上昇を与え、自身がシールドを得た後に味方を回復する。彼女のダメージは混合型に見えるため、Xayahは購入すべき単一の耐性を持てず、レベル18での96.4のアーマーでは脅威の一部にしか対処できない。Encoreは当たった全員をチャームし、触れたチャンピオンごとにその範囲を更新するため、Featherstormは小刻みなダメージではなくそのアルティメットに使わなければならない。Xayahの立て直しの道筋はClean CutsからBladecallerであり、体力2,185のフレームにルートを1回当てればその交換は完全に終わる。両者ともマナを消費し、両者とも基本魔法抵抗30を持ち、両者とも移動速度330で歩くため、誰も悪いトレードからただで離脱できない。Seraphineを参照。
FAQ
いいえ — 現在のデータではこれはカウンターマッチアップとして示されています:Seraphineが統計的な優位を持っています。Xayahは記録されたゲームの42.2%に勝利しています。
Xayah視点で42.2%、パッチ16.13.1で測定。
エメラルドランク以上での536ランクゲーム、全地域。
現在のXayahビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はXayahビルドページにあります。