

Xayah vs Corki カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
CorkiはXayahより25ユニット遠くまで届き、550対525で、これが彼の紙上の優位のほぼすべてです。彼女はベース攻撃力60でスタートし彼は52、移動速度は330対325、レベル18での体力は2,449対2,310で終えます。記録もそれに続き、パッチ16.13.1で記録された263試合を通じて55.5%となっています。
彼のダメージプロファイルが、彼を危険というより扱いにくい存在にしている。Hextech Munitionsは通常攻撃ダメージの一部をトゥルーダメージに変換するため、レベル18でXayahの96.4のアーマーが完全には適用されず、Gatling Gunはアーマーとマジックレジストを同時に減少させるので、単一の耐性を積む相手には厳しい。対して彼女自身の攻撃は純粋に物理的で、対策も単純だ。どちらもマナを消費し、両者とも基本マジックレジストは30なので、耐性の話はアーマーに集約され、彼が常に保持するトゥルーダメージ分が残る。Phosphorus Bombは当たった範囲内のユニットも可視化するため、視界外にFeathersを落とす価値がいくらか損なわれる。Clean Cutsはスキル使用後の攻撃を貫通させ、地面にFeathersを残し、Bladecallerがそれらを呼び戻してダメージとルートを与える。これがCorkiがValkyrieで応えられない唯一の瞬間だ。Featherstormのターゲット不可の跳躍はMissile Barrageの連射を覆い隠し、難易度評価5対6という差はどちらにも言い訳を許さない。キット詳細:Corki。
FAQ
はい — Xayahがこのマッチアップで統計的優位に立っています。Xayahは記録された試合の55.5%で勝利しています。
Xayah視点で55.5%、パッチ16.13.1での計測。
エメラルドランク以上、全リージョンにわたる263試合のランク戦。
現在のXayahビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はXayahビルドページにあります。