

Volibear vs Amumu カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
Amumuは、パッシブが魔法耐性の価値を変えてしまう数少ない相手の一人だ。Cursed Touchは通常攻撃で対象に呪いを付与し、受ける魔法ダメージに追加のトゥルーダメージも上乗せする。そしてトゥルーダメージは、Volibearが最初から持っている魔法耐性32を無視する。本来ならこれが問題になるはずだ。だが記録された結果はそうは語らない。パッチ16.13.1において、Volibearはこのジャングル対面を121試合で56.2%とっている。
その理由はタントラムとAmumuのヘルスカーブの形にある。タントラムはAmumuが受ける物理ダメージを永続的に軽減し、Volibearのダメージは物理として表記されているが、軽減は割合ではなく固定値なので、一撃が大きいほど効果が薄れる。ザ・レレントレス・ストームは攻撃速度を段階的に上げ、攻撃が近くのすべてに追加魔法ダメージを撒き散らすようになるが、Amumuの魔法耐性はVolibearが持つのと同じ32だ。Amumuはヘルスも685と多く始まるが、最終的には2,283となり、Volibearの2,418に対し、アーマーは101対123.4となる。
残りはポジショニングが決める。バンデージトスはAmumu唯一のギャップクローザーであり主なエンゲージで、これを消費すると離脱手段がなくなる。スカイスプリッターは、彼がもはや望まない戦闘の中に彼を留めるのに十分で、Volibearが自分の爆発の中に立つたびにシールドを与える。両チャンピオンとも難易度は3なので、これを決めるのはメカニクスではなくクールダウンだ。キット詳細:Amumu。
FAQ
はい — Volibearはこの対面で統計的な優位を握っている。Volibearは記録された試合の56.2%を勝利している。
Volibearから見て56.2%、パッチ16.13.1での計測。
Emerald以上、全リージョンにおけるランク戦121試合。
現在のVolibearビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はVolibearビルドページにある。