

Viego vs Nasus カウンターピック
ジャングル 勝率44.5% (Viego) 1,966試合 パッチ16.13.1 苦手: Viego
マッチアップ概要
データが示すもの
Witherは、パッチ16.13.1で記録された1,966試合においてViegoの勝率が44.5%になる理由を説明する唯一のアビリティだ。ViegoのダメージはBlade of the Ruined Kingを通じて発生し、これは攻撃速度と200レンジ内に留まる時間を必要とするon-hit効果である。Nasusは移動速度と攻撃速度を単一のターゲットに対して同時に低下させ、Viegoがすでに踏み込んだ後に125レンジからそれを適用する。
- Spirit Fireはその中に立っているものすべてのアーマーを減少させる。これは、ベースアーマー34、レベル18で112.2という数値でジャングルキャンプや争奪戦のオブジェクトを渡り歩くチャンピオンに対して重要だ。
- Nasusは混合ダメージを与えるため、単一の耐性で彼をカバーすることはできない。一方Viegoは純粋に物理ダメージであり、アーマーのみで対応できる。
- Fury of the Sandsは持続時間中ヘルスと攻撃レンジを加算し、レベル18で2,418のプールを、まさにViegoが素早いキルを必要とするタイミングで引き伸ばす。
- Soul Eaterはレベル1から無償のライフスティールを付与するため、Siphoning Strikeはそのスタックダメージが成長する間、サステインも兼ねる。
Viegoには2つの手段が残されている。Heartbreakerは負傷したターゲットを処刑し、Sovereign's Dominationを通じて戦闘を再開させる。そして移動速度350のNasusは、Witherを正しいターゲットに当てるためにまだ射程内に踏み込まなければならない。Nasusの難易度評価は6でViegoの5に対してであり、Hardという判定はより難しい相手からではなく、スタッツラインから来ている。キット詳細:Viego、Nasus。
FAQ
いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している:Nasusが統計的に優位だ。Viegoは記録された試合の44.5%で勝利している。
Viego視点で44.5%、パッチ16.13.1で計測。
Emeraldランク以上、全リージョンにわたるランク戦1,966試合。
現在のViegoビルド — 同じデータセットによるアイテム、ルーン、スキルオーダー — はViegoビルドページにあります。