Viego
Locke
VS

Viego vs Locke カウンターピック

ジャングル 勝率58.4%(Viego) 3,217試合 パッチ16.13.1 簡単な相手 Viego

マッチアップ概要

視点
Viego
対戦相手
Locke
ロール
ジャングル
タイプ
Viegoが有利
勝率
Viegoが58.4%
サンプルサイズ
3,217ランク戦
パッチ
16.13.1
ソース
op.ggランク戦データ · 48時間ごとに更新

データが示すもの

パッチ16.13.1の記録では、ViegoはLockeとのジャングル対戦3,217試合で58.4%の勝率を残しており、その差は75ユニットのリーチ(200対125)から始まる。Blade of the Ruined Kingはヒット時に現在HPに応じた割合ダメージを与え、直近でアビリティの影響を受けた対象には2回攻撃するため、ViegoはLockeがまず懐に入り込まなければならない持続的な接触から利益を得る。Spectral Mawはチャージ可能なダッシュとスタンで、Ashen Pursuitの踏み込みを中断させる。そしてリソースバー管理が不要なため、Viegoは長期戦でもキャストを続けられる一方、Lockeはマナを気にすることになる。

防御系の数値は近接している。レベル1でViegoは体力630、アーマー34、Lockeは655と32で、レベル18では体力2,483対2,508と再び接近する。どちらも物理ダメージを与えるため、アーマーが共通の解答となり、片側だけの耐性を買うことはない。非対称性は別のところにある。Silver Stakeは対象の減少HPに応じてボーナス魔法ダメージがスケールし、Lockeには戦いを始めるよりも終わらせることで報酬を与える。一方Soul Ignitionは体力を消費して攻撃速度と移動速度を得る。Lockeが自身に費やすポイントのたびに、Sovereign’s Dominationが必要とする助走距離は短くなる。倒れたLockeはViegoが奪い取れるレイスになるからだ。両チャンピオンとも難易度評価は5であり、Easyという判定は実行力ではなくキットを指している。フルキット:ViegoとLocke。

FAQ

はい——Viegoはこのマッチアップで統計的優位に立っている。Viegoは記録された試合の58.4%で勝利している。

JA — 日本語