

Viego vs Fizz カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
Viegoはリソースを一切消費せず戦う一方で、Fizzはすべてのダッシュにマナを支払う。この非対称性はジャングルのクリアとその後の小競り合いで積み重なっていく。パッチ16.13.1での360試合でRuined Kingは53.6%を記録しており、圧倒的とまでは言えないものの有効な優位性だ。またマナのコストは、Urchin Strikeを純粋な逃げ手段としてどれだけ自由に使えるかも制限する。
Sovereign’s Dominationがこの数字を支えている。近くで倒れた敵はViegoが攻撃して体を奪えるレイスになり、割合回復しつつ2つ目のキットを手に戦闘を続けられる。単体バーストアサシンにとって、オブジェクト周りでこれを止め切るのは難しい。Blade of the Ruined Kingはヒット時に現在体力に基づく追加ダメージを与え、直前にアビリティで攻撃した相手には二度攻撃する。さらに彼の攻撃範囲200はFizzの175を上回る。耐久面でも彼が上だ。レベル1で体力630、アーマー34が2,483と112.2まで成長するのに対し、相手は640と26が2,442と104.2までしか伸びない。対抗策はPlayful / Tricksterだ。ターゲット不可の跳躍でSpectral Mawを回避し、Heartbreakerの処刑を無駄にできる。さらにNimble Fighterの固定ダメージ軽減も後押しする。難易度評価は5対6、移動速度は345対335となっている。
FAQ
はい — Viegoがこのマッチアップで統計的優位を握っています。Viegoは記録された試合の53.6%に勝利しています。
パッチ16.13.1で計測されたViego側から見た53.6%です。
Emeraldランク以上、全リージョンのランク戦360試合。
現在のViegoビルド — 同じデータセットによるアイテム、ルーン、スキルオーダー — はViegoビルドページにあります。