

Vi vs Fizz カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
Viはパッチ16.13.1において、174試合を通じて44.8%とこのジャングルマッチアップで負け越しており、その説明の大部分を1つのアビリティが担っています。Playful / TricksterはFizzを槍の上に飛び乗らせてターゲット不可にし、Cease and Desistをキャンセルします。このアルティメットは対象に到達して初めてノックアップして叩きつけることができるためです。
それ以外は数字の上では好材料に見えます。Viは基本体力655対640、アーマー30対26、移動速度340対335を持ち、Denting Blowsは相手のアーマーを破壊し自身に攻撃速度を付与します。Blast Shieldは時間経過でチャージされアビリティヒットで発動するため、長期戦での持続力として意味があり、難易度評価4はこのロールの中でも比較的取り組みやすい部類です。両者ともにマナを消費し、基本攻撃力63対58で真っ向からの殴り合いも制します。
問題は、Fizzが混合ダメージを与え、Nimble Fighterがすべての被弾ソースから一定量を差し引くことです。これは、単発のバーストではなく反復的な物理ヒットでダメージを出すチャンピオンにとって痛手となります。Seastone Tridentは32の魔法防御を貫通して数秒間にわたり魔法ダメージを与え続け、Chum the Watersはサメが飛び出す前にスローを付与します。対策としては、アルティメットを仕掛ける前にVault Breakerでターゲット不可の時間を誘い出すことですが、これは評価6のチャンピオン相手には要求の高い読み合いです。
FAQ
いいえ — 現在のデータではこれはカウンターマッチアップとされており、Fizzが統計的な優位にあります。Viは記録された試合の44.8%で勝利しています。
Vi側から見て44.8%、パッチ16.13.1で計測。
全リージョンのEmeraldランク以上で174試合のランク戦。
現在のViビルド(アイテム、ルーン、スキルオーダーを同じデータセットから)はViビルドページにあります。