

Vi contre Fizz : choix de contre
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
Vi perd ce matchup en jungle à 44,8 % sur 174 parties au patch 16.13.1, et une capacité explique la majeure partie de ce résultat. Playful / Trickster fait sauter Fizz sur sa lance et le rend non ciblable, ce qui annule Cease and Desist, un ultimate qui doit atteindre sa cible avant de pouvoir la projeter en l'air et la faire retomber au sol.
Tout le reste semble favorable sur le papier. Vi possède 655 points de vie de base contre 640, 30 d'armure contre 26, et 340 de vitesse de déplacement contre 335, tandis que Denting Blows brise l'armure de son adversaire et lui accorde de la vitesse d'attaque. Blast Shield se charge avec le temps et se déclenche à chaque capacité touchée, ce qui constitue un sustain significatif lors d'une longue escarmouche, et sa note de difficulté de 4 est parmi les plus abordables du rôle. Les deux dépensent du mana, et 63 d'attaque de base contre 58 remportent un échange direct de coups.
Le problème est que Fizz inflige des dégâts mixtes et Nimble Fighter soustrait un montant fixe à chaque source de dégâts entrante, ce qui pénalise un champion dont la production arrive sous forme de coups physiques répétés plutôt qu'en une seule salve. Seastone Trident inflige des dégâts magiques sur plusieurs secondes à travers ses 32 de résistance magique, et Chum the Waters applique un ralentissement avant que le requin ne surgisse. La contre-attaque consiste à provoquer la fenêtre d'invulnérabilité avec Vault Breaker avant d'engager l'ultimate, une lecture exigeante face à un champion noté 6.
FAQ
Non — les données actuelles indiquent qu'il s'agit d'un matchup défavorable : Fizz a l'avantage statistique. Vi gagne 44,8 % des parties enregistrées.
44,8 % du point de vue de Vi, mesuré au patch 16.13.1.
174 parties classées au rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
Le build Vi actuel — objets, runes et ordre des sorts issus du même ensemble de données — se trouve sur la page de build Vi.