

Veigar対Swain カウンターピック
Mid 勝率45.3%(Veigar) 106試合 パッチ16.13.1 苦手: Veigar
マッチアップ概要
データが示すもの
両チャンピオンとも魔法ダメージを与えるため、通常のアイテム選択の悩みは消える — 魔法耐性は双方に対して有効で、アーマーはほぼ無意味だ。残るのはサステインであり、Swainがそれをすべて握っている。16.13.1のデータによる106試合が示す45.3%は、そのたった一つの非対称性から導かれる。
ヘルスの行き先:
- Ravenous Flockはソウルフラグメントを回収し、自身を回復させるとともに最大ヘルスを永続的に増加させる。つまり耐え抜いたポークが彼をより大きくするのだ。
- Demonic Ascensionは周囲のすべてのチャンピオン、ミニオン、モンスターから吸収し、爆発する前に、発動時間が長いほど強化される。
- Nevermoveは帰路でルートさせ、ルートされた対象を自身の方向に引き寄せる。これによりVeigarを必要な距離から引きずり出す。
Swainは550に対して525ユニットから攻撃し、330対340で移動するため、どちらの間合いの数値もマッチアップを支配することはないが、52に対して58の基本攻撃力は彼の序盤のトレードをよりきれいにする。Death’s Handは命中したボルトごとにダメージを蓄積するため、ミニオンの後ろに立つことは真の防御手段となる。彼は580に対して595のヘルスで開始し、パッシブの積み重ねを数える前で2,416に対して2,278で終わり、31の基本魔法耐性はどちらの側が持ち込む中でも最高の数値だ。難易度評価は8と7。実行可能なプランは、ルートに使うのではなく、彼がアルティメットをコミットした瞬間のためにEvent Horizonを保持することだ。
FAQ
いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している:Swainが統計的な優位を持つ。Veigarは記録された試合の45.3%で勝利している。
Veigar側から見て45.3%、パッチ16.13.1で計測。
エメラルドランク以上、全地域にわたるランク戦106試合。
現在のVeigarビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はVeigarビルドページにある。