

Varus vs Darius カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
マークスマンがDariusに対してトップレーンを取るのは間合い管理の演習であり、結果はその間合い管理が機能することを示しています:パッチ16.13.1での323試合において、Varusの勝率は55.4%です。彼は575ユニットから攻撃し、一方Dariusの射程は175で、Hemorrhageスタックを積むには接触が必要であり、そのスタックこそがNoxian Guillotineのトゥルーダメージを致死級にします。
距離を保つ手段は具体的です。Piercing Arrowはチャージするほど射程とダメージが増加し、Hail of Arrowsは移動速度を低下させ、聖別された地面の上では自己回復を減少させます — これはDecimateに組み込まれた回復に対して有効です — そしてBlighted Quiverは他のキットが起爆するためのBlightを重ねます。DariusはApprehendで応戦します。これはパッシブで対象のアーマーの一部を無視し、アクティブで敵を自分の方へ引き寄せます。レベル1で24、レベル18で92のアーマーに対しては、一度の引き寄せ成功が通常そのトレードを決定づけます。なぜならVarusの体力は600対652、2,385対2,590だからです。両者とも物理ダメージを与えるため、ここではマジックレジストが誰の最初の購入品でもありません。
両チャンピオンとも難易度は2と評価されており、この珍しい対称性は結果をメカニカルな実行力ではなくポジショニングの規律、そしてDariusの移動速度340対330に左右します。Crippling Strikeは次の攻撃にスローを付与し、これがダッシュを持たないブルーザーが一瞬の接触を何度もの接触に変える方法です。キット参照:Darius。
FAQ
はい — Varusはこのマッチアップで統計的優位を保っています。Varusは記録された試合の55.4%に勝利しています。
Varus視点で55.4%、パッチ16.13.1での計測です。
エメラルドランク以上のランク戦323試合、全リージョンにわたる集計です。
現在のVarusビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキル順 — はVarusビルドページにあります。