

Thresh対Galio カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
Galioはレベル1でHP600対620とThreshより小さく始まりますが、最終的には2,742に達し、体力曲線は2つの中で明らかに急勾配です。一方ThreshのアーマーはDamnationが育てられない限り33で固定されます。戦績は開始時のレベルではなくそのスケーリングを反映しており、パッチ16.13.1で672試合におけるThreshの勝率は49.3%で、算出ラベルでは互角のマッチアップです。
Durandの盾はトレードの流れを変えるアビリティだ。チャージしたタントでThreshをJustice Punchのノックアップに引き込み、タント中はDark PassageもFlayも使えない。Galioのダメージは完全に魔法で、Colossal Smashによって数秒ごとに基本攻撃でリフレッシュされるため、ここでは30の魔法耐性がアーマーよりもはるかに働く。Threshは150に対して450ユニットの射程で応じ、32の魔法耐性では半分しかカバーできない混合ダメージで返す。なぜならGalioの59の基本攻撃力は、Colossal Smashが攻撃に追加する範囲バーストよりもはるかに重要ではないからだ。Hero's Entranceはこのマッチアップをマップ全体の問題に変える。なぜなら他の場所に流れたGalioでも戦闘の上に着地してエリア内の全員にシールドを張れるため、深いポジショニングは勝率が示す以上に危険になる。難易度スケールでは5対7に位置し、よりシンプルなキットの方が利益を得ている。Galioのプロフィールには残りの数値が載っている。
FAQ
いいえ — 現在のデータではこれがカウンターマッチアップであることを示している:Galioが統計的に優位だ。Threshは記録された試合の49.3%で勝利している。
Thresh側から見て49.3%、パッチ16.13.1での計測。
Emeraldランク以上、全リージョンの672ランク戦。
現在のThreshビルド — 同じデータセットによるアイテム、ルーン、スキルオーダー — はThreshビルドページにある。