

Thresh 대 Galio 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
Galio는 Thresh보다 600 HP 대 620으로 더 작게 시작하지만 최종적으로 2,742에 도달하며, 두 체력 곡선 중 훨씬 더 가파른 쪽이고, Thresh의 방어력은 Damnation이 공급되지 않는 한 33으로 고정됩니다. 기록은 시작 레벨보다 그 성장을 추적합니다: 패치 16.13.1에서 672게임 중 Thresh의 49.3%로, 계산된 라벨에 따르면 균등한 매치업입니다.
Durand의 방패는 교전의 흐름을 뒤집는 스킬입니다. 충전된 도발은 Thresh를 심판의 주먹 에어본으로 끌어들이고, 도발당한 동안에는 어둠의 통로도 채찍도 사용할 수 없습니다. Galio의 피해는 전부 마법 피해이며, 기본 공격 시 거대 강타로 몇 초마다 갱신되므로 여기서는 마법 저항력 30이 방어력보다 훨씬 더 큰 역할을 합니다. Thresh는 150 사거리에 맞서 450 사거리로 응수하고, 32의 마법 저항력이 절반밖에 막지 못하는 혼합 피해를 가하며, Galio의 기본 공격력 59는 거대 강타가 공격에 더하는 광역 폭발보다 훨씬 중요하지 않습니다. 이후 영웅의 등장은 이 맞대결을 맵 전체의 문제로 바꿉니다. 다른 곳으로 이동한 Galio라도 교전 위에 착지해 범위 내 모든 아군에게 보호막을 줄 수 있기 때문에, 깊은 포지셔닝은 승률이 균등하다는 것보다 더 위험합니다. 난이도 척도에서는 7 대비 5에 위치하며, 더 단순한 키트가 이득을 보고 있습니다. Galio 프로필에서 그의 남은 수치를 확인할 수 있습니다.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이것을 카운터 맞대결로 표시합니다: Galio가 통계적으로 우위에 있습니다. Thresh는 기록된 게임의 49.3%를 승리했습니다.
쓰레쉬 기준 49.3%로, 패치 16.13.1에서 측정되었습니다.
에메랄드 티어 이상 랭크 게임 672판, 모든 지역 기준.
현재 Thresh 빌드 — 동일한 데이터 세트의 아이템, 룬, 스킬 순서 — 는 Thresh 빌드 페이지에서 확인할 수 있습니다.