L'histoire de Vayne
Shauna Vayne ne se bat ni pour un territoire, ni pour la gloire, ni pour une cause qui la dépasse. Elle se bat parce qu'un démon a assassiné sa famille, et elle a passé sa vie depuis à traquer tout ce qui pratique ou crée la magie noire. Demacia offre à cette mission un terreau réceptif : la culture du royaume considère la magie comme une chose à soupçonner et, si nécessaire, à traquer, et la guerre personnelle de Vayne contre les monstres et les sorciers s'inscrit parfaitement dans cet instinct, même si ses raisons sont entièrement les siennes. Elle joue le rôle d'un marksman avec les instincts d'un assassin, aussi à l'aise à échanger des dégâts dans une lane qu'à s'éclipser seul pour achever une cible dans l'obscurité.
Elle œuvre depuis l'ombre, armée de cette même arbalète fixée au poignet et avec peu de patience pour quoi que ce soit d'autre que la prochaine mise à mort qui compte. Sa panoplie est conçue exactement pour ce genre de chasse :
- Tumble — une courte manœuvre de repositionnement qui renforce sa prochaine attaque, bien qu'elle ne puisse pas lui faire franchir les murs.
- Silver Bolts — des carreaux à pointe de métal toxique pour les créatures maléfiques ; un troisième coup consécutif sur la même cible ajoute des dégâts bonus proportionnels aux PV max de cette cible, rendant un combat prolongé particulièrement coûteux pour celle qu'elle a choisie de punir.
- Condemn — un lourd carreau d'arbalète qui repousse une cible et l'empale contre le terrain pour des dégâts supplémentaires, ou lui donne simplement de l'espace pour reculer quand un poursuivant s'approche trop près.
- Final Hour — son ultime, octroyant des dégâts d'attaque bonus, une brève invisibilité pendant Tumble, un temps de recharge de Tumble réduit et une vitesse de déplacement accrue grâce à son passif, Night Hunter, qui la rend déjà plus rapide vers les ennemis proches.
Rien de tout cela n'est conçu pour la confrontation ouverte. Vayne est fragile par nature et joue mieux quand ce n'est pas elle qui engage — attendant que la pression monte ailleurs avant de choisir son angle, de clouer une cible contre un mur ou de disparaître en plein combat plutôt que d'échanger des coups à découvert. C'est la même approche patiente que sa cible soit un mage renégat ou le démon qu'elle poursuit encore après toutes ces années passées à l'intérieur des frontières de Demacia.
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