Demacia
Explora los campeones, las historias y el lugar de Demacia en Runeterra.
14 campeonesResumenSobre Demacia
Las estatuas repartidas por este reino celebran la disciplina, el honor y una ley aplicada por igual a todos los ciudadanos, y aun así su propia historia no deja de producir justo aquello que esa ley fue creada para excluir. La doctrina gobernante de Demacia trata la magia como un peligro impredecible, algo que debe registrarse, contenerse o expulsarse por completo, aplicado por soldados que rara vez cuestionan la orden que lo respalda.
Garen, conocido como el Poder de Demacia, es esa doctrina con rostro: inquebrantable, físicamente abrumador, cómodo con una espada porque una espada no hace preguntas incómodas. Su hermana Lux, la Dama de la Luminosidad, creció ocultando un don para la magia de luz dentro del hogar más propenso a castigarla por ello, sirviendo a la corona mientras escondía la parte de sí misma que la corona existe para temer. Sylas, el Desencadenado, se crió al otro lado de ese mismo miedo: encarcelado de niño por un poder que nunca eligió, escapó para volver los propios métodos de control de Demacia contra ella.
Las figuras más ortodoxas del reino llevan sus ideales adelante sin esa fricción. Jarvan IV, el Ejemplo de Demacia, lidera con el mismo código que exige a cada soldado a su mando. Xin Zhao, el Senescal de Demacia, protege la línea real por una deuda que considera impagada más que por cualquier juramento escrito. Quinn, las Alas de Demacia, y Poppy, la Guardiana del Martillo, patrullan respectivamente las fronteras del reino y sus mitos: una caza amenazas más allá del mapa, la otra custodia una leyenda que pocos creen aún que camine entre ellos.
Incluso entre las excepciones de Demacia, las excepciones no están de acuerdo entre sí. Galio, un guardián de piedra creado con magia antigua para combatir magia antigua, es una contradicción que el reino prefiere no examinar demasiado de cerca. Morgana y la jueza Kayle alguna vez estuvieron del mismo lado antes de separarse por lo que la justicia podía costar, y ninguna ha perdonado del todo a la otra por ello. Fiora resuelve sus propias disputas mediante el ritual formal del duelo, mientras que Vayne responde a las suyas en solitario, de noche, con bastante menos ceremonia. Nada de esto aparece en las estatuas. Lo que mantiene unida a Demacia no es la ausencia de magia, sino un acuerdo largo e incómodo sobre cuánta magia puede permitirse notar el reino.
TemasEl carácter de Demacia
Cultura e identidad
Los valores y el modo de vida que distinguen a esta región dentro de Runeterra y moldean a todos los que nacen en ella.
Magia y poder
Las fuerzas —arcanas, tecnológicas o espirituales— que definen cómo esta región ejerce el poder en el mundo.
Conflictos
Las guerras, rivalidades y tensiones que impulsan las historias de esta región y forjan a sus campeones.
Campeones
Una lista de héroes y villanos que consideran esta región su hogar, cada uno con su propia historia.