La historia de Quinn
Dos héroes demacianos luchan donde la mayoría de los enemigos espera solo a uno.
Quinn es una caballera exploradora enviada a las misiones que los soldados regulares no pueden manejar: infiltración profunda, muy detrás de las líneas enemigas, donde las fuerzas convencionales de Demacia —un reino orgulloso gobernado por la ley y el deber, lo bastante receloso de la magia como para cazarla— no llegan con facilidad. No hace este trabajo sola. Valor, su águila, comparte con ella un vínculo tan estrecho que ambos funcionan como una única unidad de combate, marcando objetivos desde el aire mientras Quinn se acerca con su ballesta desde el suelo.
Jugada como tiradora que también puede adaptarse a un rol de asesina en la calle central, y gastando maná para mantener a Valor en el aire, esa asociación define su kit tan directamente como cualquier cosa en Runeterra. Hostigamiento, su pasiva, hace que Valor marque enemigos periódicamente, permitiendo que el siguiente ataque básico de Quinn contra un objetivo marcado inflija daño físico adicional. Asalto cegador llama a Valor para marcar a un enemigo y oscurecer su visión antes de que el golpe dañe a todos los cercanos. Sentidos agudizados otorga pasivamente velocidad de ataque y velocidad de movimiento cuando Quinn golpea a un objetivo marcado, y puede activarse en su lugar para que Valor revele una amplia zona. Bóveda la hace avanzar rápidamente hacia un enemigo, dañándolo y ralentizándolo antes de saltar para interrumpirlo brevemente y aterrizar cerca. Tras las líneas enemigas, su definitiva, es la expresión más clara del vínculo: ambos alzan el vuelo juntos a gran velocidad, y terminar la habilidad desata Golpe celeste, una explosión de daño que vuelve a marcar con Hostigamiento a los campeones cercanos, útil para acortar distancias con objetivos heridos o simplemente cruzar el mapa para farmear súbditos que nadie más puede alcanzar a tiempo. Consumir una marca de Hostigamiento rápido permite a Valor generar una nueva antes, aunque Bóveda deja a Quinn brevemente expuesta en el instante en que aterriza su golpe, y cualquier enemigo que vea a Valor en pleno vuelo durante Tras las líneas enemigas puede quitarle su bonificación de velocidad con un solo golpe bien colocado. Otros demacianos como Fiora y Garen luchan por el reino en campos abiertos; Quinn y Valor hacen su trabajo donde nadie está mirando, hasta que ya es demasiado tarde.
Galería de arte de Quinn


