Die Geschichte von Sejuani
Der Winter verhandelt nicht, und Sejuani auch nicht.
Sie führt die Winterklaue an, eine der gefürchtetsten Kriegsbanden des Freljord, durch einen jährlichen Kampf gegen die Elemente, der keinen Raum für Sanftheit lässt. Überleben bedeutet dort, Noxianer, Demacianer und Avarosaner gleichermaßen zu überfallen, wann immer die harte Jahreszeit es verlangt, und Sejuani übernimmt persönlich die Führung bei den gefährlichsten dieser Überfälle, reitet auf ihrem drüvask-Eber Bristle in die Schlacht und schwingt einen aus Wahrem Eis geschmiedeten Flegel, der alles gefriert, was er berührt. Ihr Volk folgt ihr nicht aus Zeremonie; es folgt ihr, weil sie nie verlangt hat, dass es etwas erträgt, das sie nicht selbst zuerst angehen würde.
Dieselbe harte Logik brachte sie in Konflikt mit Ashe, ihrer Rivalin um die Vorherrschaft über die verstreuten Stämme des Freljord — zwei Ahnmütter mit sehr unterschiedlichen Vorstellungen davon, wie ihr Volk die Kälte überleben sollte, und ohne einfachen Weg, diese zu versöhnen.
Kälte als Waffe
Als Tank für die Top-Lane verwandelt Sejuani die Kälte in Rüstung. Zorn des Nordens, ihr Passiv, gewährt nach Zeit außerhalb des Kampfes Frostrüstung, die Rüstung, Magieresistenz und Immunität gegen Verlangsamungen hinzufügt, ein Schutz, der kurz auch nach einem Treffer anhält. Arktischer Ansturm lässt sie nach vorne preschen, Feinde in die Luft schleudern und sofort stoppen, sobald sie einen Champion trifft — nützlich, um einem verlorenen Kampf zu entkommen ebenso wie um einen gewinnenden zu beginnen. Zorn des Winters schwingt ihren Streitkolben zweimal, wobei der zweite und härtere Schlag den meisten Schaden trägt und Frost auf alles stapelt, was er berührt — Nahkampfverbündete und -gegner gleichermaßen tragen zu diesen Stapeln bei, indem sie einfach in ihrer Nähe Schläge austauschen. Dauerfrost bestraft dieses Stapeln direkt, indem es jedes Ziel einfriert und betäubt, das das Maximum erreicht hat. Gletschergefängnis, ihre Ultimate, wirft eine Bola, die den ersten getroffenen Champion betäubt und einen Eissturm hinterlässt, der alle anderen in der Nähe verlangsamt — am stärksten, wenn Teamkollegen nah genug sind, um die Betäubung auszunutzen.
Sejuanis Welt ist das Freljord selbst, das sie sich notgedrungen mit Verbündeten und Rivalen teilt, darunter Braum, der dieselben brutalen Winter auf ganz andere Weise übersteht.
GalerieSejuani Art


