

Viktor vs Azir Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Begge champions har en sværhedsgrad på 9, og begge angriber fra 525 units, hvilket fjerner de sædvanlige fordele i sammenligningen og efterlader execution. Patch 16.13.1 giver Viktor en win rate på 55,7% over 736 kampe, og den praktiske læsning er, at Azirs skade afhænger af placeringen af soldater, mens Viktors ikke gør.
Gravity Field er omdrejningspunktet. Det sænker alt inden for sin radius og stunner alt, der bliver hængende, hvilket straffer Azir i det øjeblik, han står stille, og udnytter værdien af Arise! Shifting Sands lader ham dashe til en soldat og shielde sig selv, men det dash kræver en destination, som først skal eksistere. Hextech Ray dækker en linje frem for et punkt, og Arcane Storm afbryder channels, hvilket betyder noget mod en champion, hvis Emperor’s Divide er et committed cast. Statistisk set er Azir den letteste af de to tidligt med 575 health og 25 armor mod 600 og 23, hvorefter han overhaler Viktor ved level 18 med 2.411 health og 110 armor mod 2.300 og 97,8. Det lukkende vindue er argumentet for at presse tidligt, da Glorious Evolution betaler Viktor med permanente ability-augments for hver 100 Hex Fragments. Azirs blandede skade betyder, at magic resist alene ikke er et fuldstændigt svar, og Shurima’s Legacy lader ham rejse Disc of the Sun fra ødelagte turrets, hvilket forvandler en tabt struktur til ekstra rækkevidde. Fulde kits: Viktor, Azir.
FAQ
Ja — Viktor har den statistiske fordel i denne matchup. Viktor vinder 55,7% af de registrerede kampe.
55,7% set fra Viktors side, målt på patch 16.13.1.
736 ranked-kampe på Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Viktor-build — items, runer og skill order fra det samme datasæt — er på Viktor-buildsiden.