

Taric vs Rakan Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Rakan tager denne, og marginen er smal men konsistent: 311 kampe på patch 16.13.1 efterlader Taric på 47,9 %, beregnet som Hård. Begge er kortdistance-supports bygget omkring hård engage, begge vurderes nær den nemmere ende for udførelse — Taric 3, Rakan 5 — og begge kæmper om det samme vindue i en kamp.
Mobilitet er hvor det bryder sammen. Grand Entrance dasher og slår op ved ankomst, Battle Dance flyver til en allieret champion med et skjold vedhæftet og kan genaktiveres gratis i kort tid, og The Quickness charmer alt han rører, mens han bevæger sig hurtigere. Dazzle er en forsinket stråle, der skal forudses mod en champion, der repositionerer to gange i samme kamp, og Taric’s 150 angrebsrækkevidde giver ham intet at true med uden for den. Rakan’s 300 rækkevidde er ikke lang, men den er dobbelt så lang.
Statistisk er Taric den robusteste af de to: 645 basis sundhed mod 610, 40 basis rustning mod 30, og 2.328 på level 18 mod 2.293, med Bastion der tilføjer rustning til den allierede, der bærer den. Rakan’s skade er magisk, hvilket rammer Taric’s svageste defensive stat på 28. Cosmic Radiance forbliver trumfkortet mod en committet ultimate, forudsat at dens forsinkelse starter før charmen snarere end efter. Se Rakan champion side.
FAQ
Nej — nuværende data markerer dette som en counter-matchup: Rakan har den statistiske fordel. Taric vinder 47,9 % af de registrerede kampe.
47,9 % fra Tarics perspektiv, målt på patch 16.13.1.
311 rangerede kampe på Emerald-rank og derover, på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Taric-build — items, runer og skill-rækkefølge fra samme datasæt — er på Taric build-siden.