

Taric mot Rakan Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Rakan tar den här, och marginalen är knapp men konsekvent: 311 matcher på patch 16.13.1 lämnar Taric på 47,9 %, beräknat som Svår. Båda är kortdistanssupports byggda kring hård engage, båda rankas nära den enklare änden för utförande — Taric 3, Rakan 5 — och båda slåss om samma fönster i en fight.
Rörlighet är där det brister. Grand Entrance rusar fram och kastar upp vid ankomst, Battle Dance flyger till en allierad mästare med en sköld och kan kastas om gratis en kort stund, och The Quickness charmar allt han rör vid medan han rör sig snabbare. Dazzle är en fördröjd stråle som måste förutses mot en mästare som byter position två gånger i samma fight, och Taric’s 150 attack range ger honom inget att hota med från utanför den. Rakan’s 300 range är inte lång, men den är dubbelt så lång.
Statistiskt sett är Taric den robustare av de två: 645 bas-hälsa mot 610, 40 bas-armor mot 30, och 2 328 vid nivå 18 mot 2 293, med Bastion som lägger till armor till vilken allierad som helst som bär den. Rakan’s skada är magisk, vilket möter Taric’s svagaste defensiva stat på 28. Cosmic Radiance förblir trumfkortet mot en engagerad ultimate, förutsatt att dess fördröjning börjar före charmen snarare än efter. Se Rakan champion page.
FAQ
Nej — nuvarande data markerar detta som en counter-matchup: Rakan har den statistiska fördelen. Taric vinner 47,9% av de registrerade matcherna.
47,9% ur Tarics perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
311 rankade matcher på Emerald-nivå och högre, i alla regioner.
Den aktuella Taric-builden – items, runor och skillordning från samma dataset – finns på Taric buildsidan.