Sona dirigerer teamfights, som en maestro dirigerer et orkester — hver evne er en aura, hver aura er en gave til hendes hold, og hendes egentlige færdighedstest er cooldown-styring frem for prangende mekanik. En Support-Mage spillet i support og lejlighedsvis mid, hun tilbyder enorm vedvarende utility fra bag sin frontlinje.
Hendes tre grundlæggende evner dækker hele spektret af hold-utility. Hymn of Valor affyrer skadende bolte mod nærliggende fjender, prioriterer champions, og mærker allierede med en aura, der giver bonus on-hit-skade. Aria of Perseverance healer Sona og en såret allieret, mens dens aura uddeler shields. Song of Celerity øger farten for alle i nærheden. At veksle mellem disse sange er Sona’s hele rytme, og Power Chord belønner det direkte: vellykket brug af evner giver permanent ability haste til hendes grundlæggende spells op til et loft, og derefter refunderer den hendes ultimates cooldown i stedet. Jo bedre hun spiller, jo hurtigere spiller hun.
Akkorden der afslutter kampe
Crescendo er hendes eneste afgørende øjeblik: en linje-stun, der tvinger fjendtlige champions til at danse, mens de tager magisk skade. Det er et kampvindende engage- eller counter-engage-værktøj, og takket være Accelerando kommer den hurtigere tilbage, jo mere effektivt hun har spillet hele spillet.
Sona tiltrækker spillere, der nyder at muliggøre andre og optimere usynlig værdi — perfekt timede heals, speed boosts på en tilbagetrækkende carry, et aura-tag før hver trade. Hendes pris er skrøbelighed: med en defense rating på 2, ingen dash og korttrækkende sange lever eller dør hun på positionering, og enhver assassin, der når hende, afslutter koncerten øjeblikkeligt.