Kore, B Grubunu Süpürerek Asya Oyunları Yarı Finaline Yükseldi

Güney Kore, 30 Eylül'de B Grubu'nu 3-0'lık dereceyle tamamlayarak 2026 Asya Oyunları League of Legends yarı finaline yükseldi. Takım, Chinese Taipei, Hindistan ve Hong Kong'u mağlup ederek programdaki her maçı kazandı. Doğrulanan üç skor tabelasında Kore, kill'lerde 57-12 ve kulelerde 26-0'lık bir derece elde etti. Maçlar toplam 65 dakika sürdü ve grup birincisine temiz bir rekabet derecesi ile knockout aşamasında kesin bir yer sağladı.
Grup serüveni Chinese Taipei karşısında 25 dakikalık bir galibiyetle başladı. Kore, kill'lerde 20-5 kazandı, 46.0k altına karşı 56.0k altın topladı ve kaydedilen sekiz kulenin tamamını tek bir kule bile vermeden aldı. Ardından Hindistan programı yalnızca 18 dakika uzatabildi ve Kore 41.7k altına 29.8k altınla 16-5'lik bir maçı ve bir 8-0'lık kule skorunu daha kapattı. Son rakip Hong Kong'du ve Kore 22 dakikada 21-2'lik kill üstünlüğü, 52.2k altına 34.5k altın ve 10-0'lık kule sonucuyla seriyi tamamladı.

Üç galibiyet aynı net tabloyu ortaya çıkardı
Kore, yalnızca nihai maç sayısından daha fazlasını kontrol etti. Chinese Taipei ve Hindistan beşer kill'e ulaşırken, Hong Kong iki kill alabildi. Sağlanan skor tabelalarında üç rakipten hiçbiri bir kule kaydedemedi. Kill farkı Hindistan karşısında 11 ile en düşüktü, ancak bu maç aynı zamanda grup serüveninin en kısa maçıydı. Hong Kong en geniş kill farkıyla 19'la yüzleşti ve en yüksek kule toplamını gördü; Kore sonuç netleşmeden önce 10 yapı aldı.
Mevcut oyuncu verileri birinci ve üçüncü maçlara ayrıntı katıyor. Zeka, Chinese Taipei karşısında Kore'ye altı kill'le öncülük etti ve 6/1/12'lik bir dereceyle bitirdi. Gumayusi 5/1/10 eklerken, Keria 15 asist sağladı. Hong Kong karşısında Zeus ve Canyon altışar kill kaydetti. Canyon’ın 6/1/11'lik derecesi ve Keria’nın 2/0/17'lik performansı takımın başarılı dövüşlerini birbirine bağlarken, her Koreli oyuncu en az yedi birleşik kill ve asist ile bitirdi.
Yarı final ayrı bir sınav
Kusursuz bir grup derecesi, Kore'nin üç rakip karşısındaki istikrarını doğruluyor, ancak madalya turlarını belirlemiyor. Yarı final, anlık skoru sıfırlıyor ve yeni bir rakip getiriyor. İncelenen materyal, kesinleşmiş bir yarı final eşleşmesi sunmadan katılımı doğruladığı için burada hiçbir rakip ismi verilmiyor. Savunulabilir sonuç, Kore'nin yerini üç galibiyetle kazandığıdır; sonraki bir sonucun şimdiden tahmin edilebilir olduğu değil.
Birleşik 57-12'lik kill skoru, Kore'ye B Grubu genelinde 45'lik bir fark sağlıyor. Bu toplam, ayrı bir puan durumu iddiasından kopyalanmak yerine doğrudan 20-5, 16-5 ve 21-2'den hesaplanmıştır. 26-0'lık kule rakamı da aynı şekilde üç maç kaydından oluşturulmuştur. Bu toplamlar faydalıdır çünkü temiz derecenin, ardından iki baskın maç gelen tek bir zorlu kaçışla değil, tekrarlanan skor tabelası üstünlükleriyle desteklendiğini gösterirler.
Chinese Taipei, Kore'ye karşı 46,0k ile en fazla altın üretti ve 25 dakikayla en uzun maçı oynadı. India, Kore'yi en düşük kazanan altın toplamı olan 41,7k'da tuttu ancak 18 dakikada biten maç kaynakların birikmesi için daha az zaman bıraktı. Hong Kong, Kore'nin 52,2k'ya ulaşmasına izin verirken kendisi 34,5k'da kaldı. Bu değerleri karşılaştırmak için yanlarındaki süreye bakmak gerekir; maç süreleri farklı olduğunda daha büyük bir nihai toplam otomatik olarak daha güçlü bir kontrol anlamına gelmez.
Bireysel istatistikler de kaydedildikleri maçlara bağlı kalmalıdır. Zeka’nın 6/1/12 serisi Chinese Taipei galibiyetine aitken Canyon’ın 6/1/11 ve Keria’nın 2/0/17 serisi Hong Kong'a karşı geldi. Bunlar üç maçlık turnuva toplamları olarak değerlendirilemez. Takım düzeyinde toplama yapılabilmesinin nedeni üç sonuç satırının da mevcut olmasıdır, ancak oyuncu tablosu bilinçli olarak yalnızca doğrulanmış tek maçlık verileri kullanır.
Kore artık grup aşamasından hiç maç kaybetmeden ve sağlanan kayıtlarda hiç kule vermeden ayrılıyor. Yarı final başlamadan önce kanıtların desteklediği en güçlü özet budur. Eleme maçı kendi draftını, temposunu ve baskısını yaratacaktır, bu yüzden grup serisi bir madalya garantisi değil, katılım kanıtı olarak değerlendirilmelidir.
- Kore, Chinese Taipei'yi 25 dakikada 20-5 yendi.
- India maçı 18 dakika sonra 16-5 sona erdi.
- Kore, grubu Hong Kong'a karşı 22 dakikada 21-2 kazanarak tamamladı.
- Üç sonuç 3-0'lık bir derece ve yarı final yeri getirdi.

| Rakip | Kill skoru | Kuleler | Süre |
|---|---|---|---|
| Chinese Taipei | 20-5 | 8-0 | 25 dakika |
| Hindistan | 16-5 | 8-0 | 18 dakika |
| Hong Kong | 21-2 | 10-0 | 22 dakika |
Güney Kore üç net skoru mükemmel bir B Grubu derecesine ve Asian Games yarı final katılımına dönüştürdü. 57-12'lik kill toplamı, 26-0'lık kule toplamı ve 65 dakikalık oyun süresi grup serisini anlatıyor; bir sonraki rakip ve madalya sonucu ayrıca belirlenmelidir.



