Viego'nun Hikayesi
Viego bir zamanlar artık var olmayan bir krallığı yönetiyordu. Bin yıldan fazla bir süre önce, ölü karısını hayata döndürmeye çalıştı ve bu girişim, o zamandan beri ölümün asla gerçekten bir son anlamına gelmediği, lanetlenmiş bir takımadalar olan Shadow Isles olarak bilinen bölgeyi yeniden şekillendiren Yıkım'a (Ruination) yol açacak kadar kötü sonuçlandı.
Bu girişimden sağ kalan bir kral olarak çıkamadı. Geriye, yüzyıllardır ölü olan bir kraliçeye duyduğu özlemle tükenmiş, ona olan saplantısı hiçbir zaman gevşemeyen bir hayalet kaldı.
Yıkılmış Kral olarak Viego, Harrowings'e komuta eder ve kraliçesinin ölümünü geri almanın bir yolunu bulma umuduyla tüm Runeterra'yı didik didik arar; bu arayış onu nereye götürürse götürsün, kalbinden geriye kalanlardan Kara Sis dökülür. Senna aynı Yıkım'ın izlerini taşır ve Thresh artık doğrudan ona hizmet eder — bozulmuş tek bir ritüelin iki çok farklı sonucu.
Artık bir suikastçının erişimine sahip bir dövüşçü olarak savaşıyor; üst koridora da ortanın ortasına da eşit derecede uygun, gerçi hiçbir koridor ataması onun aslında peşinde olduğu şeyi tam olarak anlatmıyor. Yetenek seti de bu kontrol açlığını yansıtıyor. Sovereign'in Domination yeteneği, yanında ölen herhangi bir düşmanın bedenini ele geçirmesini sağlıyor; bu ele geçirme ona can kazandırıyor ve her öldürmede ona adeta ikinci bir hayat veriyor; Blade of the Ruined King, hedefin mevcut canına göre ekstra hasar veriyor ve aktif edilerek daha da fazlasını çalabiliyor; Spectral Maw, yakaladığı ilk düşmanı sersemleten bir atılımdan önce güç topluyor; Harrowed Path, bir arazinin belirli bir bölümüne musallat olmasını ve Black Mist'in içinde kamuflajlı bir hayalet olarak saklanmasını sağlıyor; ve nihai yeteneği Heartbreaker, hedefe ışınlanarak onları infaz ederken müttefiklerini çarpma alanından dışarı savuruyor. Artık canlı sayılmayan bir şey için uygun bir şekilde, mana, enerji ya da geleneksel herhangi bir kaynak kullanmıyor. Hiçbiri kraliçesini geri getirmiyor — hiç getirmedi.
GaleriViego Sanatı


