La historia de Viego
Viego gobernó una vez un reino que ya no existe. Hace más de mil años, intentó devolver a la vida a su esposa muerta, y el intento salió tan mal que desencadenó la Ruina, la catástrofe que transformó la región hoy conocida como las Shadow Isles, un archipiélago marchito donde la muerte nunca ha significado realmente un final desde entonces.
No sobrevivió al intento como un rey vivo. Lo que queda es un espectro no muerto consumido por el anhelo de una reina que lleva siglos muerta, una obsesión que nunca ha aflojado su agarre sobre él.
Como el Rey Arruinado, Viego comanda las Harrowings y recorre toda Runeterra con la esperanza de encontrar alguna forma de deshacer la muerte de su reina, dejando que la Niebla Negra se derrame desde lo que queda de su corazón allá donde lo lleve esa búsqueda. Senna lleva las marcas de esa misma Ruina, y Thresh ahora le sirve directamente: dos consecuencias muy distintas de un mismo ritual roto.
Ahora lucha como un guerrero con el alcance de un asesino, igual de apto para la top lane o para el centro de esta, aunque ninguna asignación de carril refleja realmente lo que busca. Su kit refleja esa hambre de control. Domination de Soberano le permite apoderarse del cuerpo de cualquier enemigo que muera cerca de él, curándose con la posesión y otorgándole efectivamente una segunda vida con cada asesinato; Blade of the Ruined King inflige daño adicional basado en la salud actual del objetivo y puede activarse para robar aún más; Spectral Maw se carga antes de un dash que aturde al primer enemigo que atrapa; Harrowed Path le permite acechar un trozo de terreno y esconderse dentro de la Black Mist como un espectro camuflado; y Heartbreaker, su ultimate, lo teletransporta hacia un objetivo para una ejecución que hace volar a sus aliados lejos del impacto. Como corresponde a algo que ya no cuenta como vivo, no utiliza maná, energía ni ningún recurso convencional. Nada de esto trae de vuelta a su reina, nunca lo ha hecho.
Arte de GaleríaViego


