

Zed vs Rek’Sai Counter Pick
Eşleşme Özeti
Veriler Ne Anlama Geliyor?
İki şampiyon da mana harcamıyor ve kullandıkları kaynaklar zıt yönlere çekiyor. Enerji kendiliğinden dolar ve sürekli kısa kullanımları teşvik eder; Fury of the Xer’Sai ise saldırarak ve yetenekleri isabet ettirerek üretilir, ardından can yenilemek için gömülüyken tüketilir, böylece Rek’Sai'nin atlattığı her çatışma bir sonrakini daha ucuza getirir. 16.13.1 yamasında 170 maçta Zed %41,8'de duruyor ve Zor olarak derecelendiriliyor.
Sürdürülebilirlik işin sadece bir kısmı. Furious Bite maksimum Fury'de bonus gerçek hasar verir ve gerçek hasar 18. seviyede 111.9 zırhı yokmuş gibi geçer. Void Rush hedefleri pasif olarak işaretler ve ardından atılırken kısa süreliğine hedef alınamaz hale getirir; bu, Death Mark'ın kendi hedef alınamaz atılışına benzer zamanlamayla karşılık verir. Kazılmış haldeyken kazılan Tunnel, Living Shadow'un eşleşemeyeceği bir harita erişimi sağlar, bu yüzden kaybedilen bir savaştan çekilmek onun için Zed'den daha kolaydır.
Zed'in avantajları dar ama gerçek. Her iki uçta da daha fazla cana sahip: 1. seviyede 654'e 600 ve 18. seviyede 2.337'e 2.283, ve 345'e 340 hareket ediyor. Onun hasarı fiziksel, dolayısıyla zırh bileşenleri doğrudan karşılığını veriyor; onun hasarı ise ötesine geçmek için hiçbir sebebi olmayan 32 sihir direnciyle karşılanıyor. Zorluk dağılımı, Rek’Sai için 3 ve Zed için 7, eşleşmenin diğer taraftaki üstün icradan ziyade kit etkileşimine kaybedildiğini gösteriyor.
FAQ
Hayır — mevcut veriler bunu bir counter eşleşmesi olarak işaretliyor: istatistiksel üstünlük Rek'Sai'de. Zed kaydedilen oyunların %41,8'ini kazanıyor.
Zed'in perspektifinden %41,8, 16.13.1 yamasında ölçüldü.
Tüm bölgelerde, Zümrüt rütbesi ve üzeri 170 dereceli oyun.
Güncel Zed build'i — aynı veri kümesinden eşyalar, rünler ve yetenek sırası — Zed build sayfasında.