

Zed против Rek’Sai: контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Ни один из чемпионов не тратит ману, а используемые ими ресурсы работают в противоположных направлениях. Энергия восполняется сама и поощряет постоянные короткие касты; Fury of the Xer’Sai генерируется атаками и попаданиями способностей, а затем тратится в подземном режиме на восстановление здоровья, так что каждая стычка, которую Rek’Sai переживает, делает следующую дешевле. За 170 игр на патче 16.13.1 Zed держится на 41,8%, оценка Hard.
Устойчивость — лишь часть картины. Furious Bite наносит бонусный чистый урон при максимальном Fury, а чистый урон проходит сквозь 111,9 брони на 18 уровне, словно её и нет. Void Rush пассивно метит цели, а затем ненадолго делает её неуязвимой для выбора цели в момент рывка, отвечая на собственный рывок Death Mark с сопоставимым таймингом. Tunnel, прорытый в подземном режиме, даёт доступ к карте, которого Living Shadow не обеспечит, поэтому выйти из проигранного боя ей проще, чем ему.
Преимущества Zed узки, но реальны. У него больше здоровья на обоих концах: 654 против 600 на 1 уровне и 2 337 против 2 283 на 18 уровне, и передвигается он со скоростью 345 против её 340. Её урон физический, поэтому компоненты на броню окупаются напрямую, а его встречают 32 магического сопротивления, которые ей незачем собирать дальше. Разница в сложности — 3 для Rek’Sai и 7 для Zed — указывает на то, что матчап проигран из-за взаимодействия китов, а не из-за превосходного исполнения на другой стороне.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контрматчап: статистическое преимущество у Rek'Sai. Zed побеждает в 41,8% записанных игр.
41.8% с точки зрения Zed, измерено в патче 16.13.1.
170 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущая сборка Zed — предметы, руны и порядок навыков из того же набора данных — на Zed build page.