Новости

Team Vitality обыграла GIANTX в серии из трёх игр LEC

16 августа 2026 г. 4 мин чтения
Оцените статью
Поделиться
Team Vitality победили GIANTX в серии LEC из трёх игр

Team Vitality победила GIANTX со счётом 2-1 после трёх разных игр. Vitality контролировала первую игру, прежде чем GIANTX ответила в более затяжной второй. Затем Vitality забрала решающую карту за двадцать семь минут.

Победители взяли первую и третью игры с явным преимуществом по убийствам. Единственная победа GIANTX длилась тридцать пять минут. Каждый драфт выстраивал разный порядок вокруг линий.

Team Vitality контролировала первую игру

Team Vitality захватила ранний контроль и не отдала GIANTX ни одной башни. Игра закончилась через двадцать шесть минут. Vitality записала на свой счёт четырнадцать командных убийств против четырёх. Счёт по башням 9-0 показывает, как мало пространства нашла GIANTX. Vitality снесла внешние строения и вошла на базу без долгих задержек. Стартовая игра стала самой короткой.

Теперь GIANTX нужен был ответ, чтобы избежать поражения 2-0. Следующий драфт длился гораздо дольше. Он также дал куда более близкий счёт по башням.

GIANTX сравняли счёт в серии во второй игре

GIANTX победили во второй игре через тридцать пять минут. Команда набрала семнадцать убийств против тринадцати. Счёт по башням завершился со семью против шести. Эти цифры описывают более близкое противостояние, чем в стартовой игре. Vitality оставались достаточно близко, чтобы бороться за поздние зоны. GIANTX всё же удержали преимущество и добили базу.

Победа вынудила провести решающую игру. GIANTX решила несколько ранних проблем первой игры. Теперь Vitality требовалась ещё одна корректировка перед финальным драфтом.

Team Vitality выиграла решающую игру за 27 минут

Третья игра вернулась к более быстрому темпу Vitality. Команда совершила четырнадцать убийств, тогда как GIANTX записала на свой счёт шесть. Vitality разрушила восемь вышек против трёх. Преимущество в пять вышек сократило доступные маршруты GIANTX‘s через карту. GIANTX не смогла повторить свой результат из второй игры.

Vitality добралась до базы до тридцати минут.

Решающее финальное выступление завершило матч со счётом 2-1. Vitality выиграла обе свои игры менее чем за полчаса. Более долгая победа GIANTX‘s осталась серединной точкой.

Игра серииПобедительДлительность игрыКомандные убийстваРазрушенные башни
Игра 1Team Vitality26 минут14-49-0
Игра 2GIANTX35 минут17-137-6
Игра 3Team Vitality27 минут14-68-3

Каждая игра дала разный результат

Первая игра не содержала ни одной вышки GIANTX. Вторая игра дошла до счёта 7-6 по вышкам. Третья игра поставила Vitality на пять вышек вперёд. Эти изменения показывают, почему одна игра не предсказывала следующую. Выбор стороны и чемпионов менялся между драфтами. Каждой команде всё ещё требовалось исполнить задуманное после загрузки на карту.

Vitality справилась с двумя разными победными позициями. Первая игра была почти односторонней, тогда как решающая включала больше сопротивления. Обе принесли одно и то же очко в серии.

Team Vitality выиграла первую и третью игры

GIANTX заработала настоящую победу в игре и вынудила провести полный матч. Команда не получила зачёт за близкое второе место в остальных играх. Турнирная таблица использует завершённые победы в играх. Vitality ушла с двумя победами из трёх попыток. Команда записала двадцать восемь убийств на этих победных картах. GIANTX сумела сделать десять за те же игры.

Vitality вошла в решающий драфт после поражения во второй игре. Затем команда реализовала финальную игру, не требуя ещё одного матча. GIANTX завершила серию с одной победой из трёх сыгранных игр. Vitality выиграла первую игру, а GIANTX ответила во второй. Затем Vitality взяла решающий драфт и завершила победу со счётом 2-1.

Team Vitality выиграла первую игру за 26 минут

Team Vitality выиграла первую игру за двадцать шесть минут.

Игроки и персонал GIANTX позируют вместе на сцене
Игроки и персонал GIANTX позируют вместе на событии League of Legends.

Счёт по убийствам завершился 14-4, а по вышкам — 9-0. GIANTX таким образом вошла во вторую игру без преимущества по строениям из стартового драфта.

Чистый счёт по вышкам принадлежит только первой игре. Он не описывает всю серию. GIANTX ответила в следующем драфте и вынудила провести матч до третьей игры.

GIANTX сравняла счёт в серии в самой длинной игре

Вторая игра длилась тридцать пять минут — самое долгое противостояние в серии. GIANTX выиграла с семнадцатью убийствами против тринадцати. Счёт по вышкам завершился 7-6 и отразил гораздо более близкое состояние карты.

Эта победа сделала серию 1-1. Статистика Vitality из первой игры осталась привязана к первой игре. Обе команды вошли в решающий драфт с одной завершённой победой.

Team Vitality вернула контроль в третьей игре

Vitality выиграла третью игру за двадцать семь минут. Команда вела по убийствам 14-6 и по башням 8-3. Эти показатели были меньше, чем в первой игре, но достаточными, чтобы закрыть серию.

Все три игры использовали патч 26.16. Vitality выиграла первую и третью игры, тогда как GIANTX взяла среднюю игру. Завершённый порядок объясняет итоговый результат серии 2-1.

Счёт по башням менялся в каждой игре

Vitality не дала GIANTX разрушить ни одной вышки в стартовой игре за 26 минут и выиграла счёт по убийствам 14-4. GIANTX ответила в самой долгой игре серии. Её победа за 35 минут завершилась 17-13 по убийствам и 7-6 по вышкам.

Решающая игра длилась 27 минут. Vitality закончила с четырнадцатью убийствами против шести и разрушила восемь башен против трёх. Первая и третья победы принесли Vitality серию. Все три результата относятся к патчу 26.16.

Вторая игра длилась на девять минут дольше

GIANTX потребовалось 35 минут, чтобы сравнять серию. Две победы Vitality длились 26 и 27 минут. Полный матч, таким образом, содержал 88 минут записанного игрового времени на трёх драфтах.

Присоединяйтесь к обсуждению

Комментарии модерируются — ваше сообщение появится после одобрения.

Эта форма здесь недоступна. Напишите нам по адресу [email protected]

Читать дальше

Связанное Новости

G2 раскрывают процент побед в летних скримах — 62,4%
Новости

G2 раскрывают процент побед в летних скримах — 62,4%

G2 показали 62,4% побед в 170 летних тренировочных играх в первом сплите Perkz в роли тренера, а Movistar KOI стали их крупнейшим…

25 сент. 2026 3 мин чтения
Bwipo взвешивает возвращение в Европу после выступления за Estral
Новости

Bwipo взвешивает возвращение в Европу после выступления за Estral

Bwipo сосредоточен на борьбе Estral за повышение в CBLOL после безпроигрышного выступления в Challenger, при этом рассматривая как возвращение в Европу, так и бразильский…

25 сент. 2026 3 мин чтения
Noah начинает поиски на 2027 год после отсрочки военной службы
Новости

Noah начинает поиски на 2027 год после отсрочки военной службы

GIANTX позволила Noah изучить варианты на 2027 год после того, как он отложил военную службу до 2028 года. LEC — его приоритет, но…

25 сент. 2026 3 мин чтения
T1 Academy выигрывают группу A WSCI со счётом 5-1
Новости

T1 Academy выигрывают группу A WSCI со счётом 5-1

T1 Esports Academy оправились от поражения в первом матче, одержали пять побед подряд, взяли группу A WSCI со счётом 5-1 и вышли в…

25 сент. 2026 3 мин чтения
RU — Русский