LoL Classic: голосование вернуло три легендарных предмета

LoL Classic игроки проголосовали за возвращение трёх реликтовых предметов и добавление современных таймеров джунгля — таковы результаты первого голосования Совета режима. Вариант, включающий все три предмета, набрал 60,7% голосов и преодолел порог в 50%, установленный для добавления предметов. Голосование по таймерам джунгля также прошло: два варианта в поддержку таймеров в сумме набрали 69,2%, и вариант с всегда видимой мини-картой оказался большим из этих двух — 45,7%.
Первое голосование Совета передало несколько решений по LoL Classic в руки игроков, и вопросы о предметах и таймерах джунгля привели к подтверждённым изменениям геймплея. Бюллетень по предметам имел прямое правило одобрения. Любой вариант, превысивший 50%, приводил к добавлению, включая выбор, объединявший все три реликтовых предмета. Этот объединённый вариант оказался единственным предметным выбором, преодолевшим необходимую отметку, так что результат подтверждает возвращение трёх предметов, а не голосование лишь за один из них. Вопрос о таймерах джунгля использовал отдельное правило, важное для понимания итога. Игроки могли поддержать таймер, остающийся видимым на мини-карте, поддержать таймер, видимый только при открытии табло, или сохранить текущую мини-карту. Два варианта с таймерами считались вместе, чтобы определить, будут ли таймеры одобрены. Поскольку их суммарная доля достигла 69,2%, таймеры были приняты. Затем больший из двух благоприятных вариантов определил выбранную версию, и всегда видимый таймер на мини-карте стал победившей реализацией. Эти опубликованные правила и проценты показывают и почему таймеры прошли, и почему был выбран показ на мини-карте.

Как были решены ключевые голосования Classic
Результат по реликтовым предметам был решающим при заявленном условии Совета. Вариант со всеми тремя предметами набрал 60,7% — выше отметки в 50%, необходимой для добавления предметного выбора. Отдельные варианты предметов этот порог не преодолели. В итоге подтверждённое изменение — возвращение трёх предметов через объединённый вариант бюллетеня. Результат также полезен как ориентир того, что голосование не решило. Игроки не выбирали один предмет из группы отдельных победителей, поскольку ни один из этих отдельных вариантов не прошёл необходимый уровень. Вместо этого большинство поддержало вариант бюллетеня, включавший все три. Именно поэтому итог описывается как возвращение трёх реликтовых предметов в LoL Classic.
Таймеры джунглей прошли другой путь к одобрению, но опубликованные итоги делают решение очевидным. Таймер на миникарте, который всегда виден, получил 45,7% голосов. Таймер только на табло — 23,5%. Вместе эти благоприятные варианты составили 69,2%, что превысило порог большинства для добавления таймеров. За сохранение существующей миникарты проголосовали 30,8%. Поскольку вариант с миникартой был более крупным из двух вариантов с таймером, он победил после того, как совокупная поддержка таймеров превысила необходимый уровень. Это означает, что результат Совета выявил не только общую поддержку современного таймера джунглей. Он также определил выбор игроков по отображению: таймер, который остаётся видимым на миникарте. Процентное распределение даёт практическое прочтение голосования, отделяя одобрение функции от выбора способа её отображения.
Другие решения Совета добавляют контекст
Остальные ответы Совета показывают, как игроки отреагировали на существующие системы LoL Classic. Базовые ворота останутся в режиме: за сохранение механики проголосовало 55,1% против 44,9% за её удаление. Тринкеты-варды тоже получили поддержку — 69,7% игроков считают, что они улучшают Classic. В разделе опроса также собрали отзывы о длительности матчей и снежном коме. В общей сложности 52,8% заявили, что текущая длительность матча подходящая. На вопрос, когда матч становится слишком долгим, самым популярным ответом стали 40 минут — 32,7%. Что касается снежного кома, лидирующий ответ — его влияние находится на правильном уровне, 48,8% голосов. Игроки также выбрали расположение двух речных существ, которых Riot уже подтвердила для добавления на карту. Вариант с черепахой в верхней позиции и уткой в нижней выбрали 52,1% участников. Роль Совета в этом вопросе заключалась в том, чтобы решить, какое существо появится на каждой стороне, а не в том, будут ли эти два существа добавлены. В совокупности эти результаты дают контекст для решений по предметам и таймерам, а также фиксируют мнение игроков о нескольких других особенностях Classic.
- Три устаревших предмета вернутся, потому что вариант бюллетеня «все три предмета» получил 60,7%, что выше необходимых 50%.
- Современные таймеры джунглей останутся видимыми на миникарте после того, как этот вариант получил 45,7%, а поддержка таймеров в сумме составила 69,2%.

| Решение Совета | Объявленный результат |
|---|---|
| Возвращение устаревших предметов | Вариант «все три предмета» был одобрен 60,7% голосов. |
| Отображение таймера джунглей | Вариант с постоянно видимой миникартой получил 45,7% голосов. |
Первое голосование Совета LoL Classic подтвердило возвращение трёх классических предметов и добавление современных таймеров джунглей, которые остаются видимыми на миникарте. Оно также сохранило выходы с базы в режиме и зафиксировало поддержку тринкетов-вардов. Новый патч LoL Classic выходит в свет в четверг (10) и должен принести новое голосование по добавлениям для следующего обновления.



