Hanwha Life Challengers побеждают BRION после поражения в первой игре

Hanwha Life Esports Challengers обыграла HANJIN BRION Challengers со счётом 2-1 в LCK CL. Победители оправились после долгого поражения в стартовой игре.
BRION понадобилось больше сорока минут, чтобы выиграть первую игру. Hanwha Life ответила двумя победами, каждая из которых длилась около двадцати трёх минут.
BRION победил за счёт строений в первой игре
Hanwha Life записала на свой счёт тринадцать убийств в стартовой игре — на два больше, чем BRION. Меньшее количество убийств не помешало BRION контролировать игру. BRION уничтожил десять турелей и собрал четыре дракона. Два Барона усилили волны миньонов, использованные во время финальной атаки.
Hanwha Life взяла пять турелей и двух драконов, но не Барона. Команда не смогла защитить свою базу после финального обмена целями. Первая игра длилась 42 минуты и вознаградила BRION за контроль над строениями. Затем серия резко изменилась после сброса драфта.
Hanwha Life дала быстрый ответ
Вторая игра длилась всего двадцать три минуты от начала до конца. Hanwha Life дошла до двадцати четырёх убийств, тогда как BRION ограничилась тремя. Девять уничтоженных турелей дали Hanwha Life прямой путь к базе BRION. Команда также забрала трёх драконов и одного Барона.
BRION не уничтожила ни одной турели и не забрала ни одной важной цели. Её группа чемпионов отстала ещё до достижения запланированных стадий предметов. Быстрая победа сравняла счёт в серии и сняла давление, созданное первой игрой. Затем обе команды вошли в обязательный третий драфт чемпионов.
Hanwha Life контролировала решающую игру
Hanwha Life снова завершила игру примерно за двадцать три минуты. Команда дошла до одиннадцати убийств, позволив сопернику только два. Семи уничтоженных турелей хватило, чтобы открыть базу. Три дракона и один Барон поддержали ещё один контролируемый финиш.
BRION снова закончила игру без турелей и важных целей.
Раннее состояние карты так и не дало стабильного пути к возвращению. Hanwha Life уничтожила базу BRION и закрепила серию. Две быстрые победы последовали за гораздо более долгой стартовой игрой.
Jackal и Cracker показали лучшие результаты
Jackal и Cracker записали по четырнадцать убийств за три игры. Оба игрока также держали свои смерти на очень низком уровне. Jackal добавил двадцать семь ассистов, а Cracker — восемнадцать. Их совместная работа поддержала более быстрые вторую и третью игры Hanwha Life.
Panther внёс девять убийств с верхней линии. Pyeonsik связал команду через девятнадцать ассистов из леса. Лучшие результаты BRION пришли в основном из стартовой игры. Её игроки находили гораздо меньше возможностей после того, как Hanwha Life изменила темп.
Fearless draft вознаградил более глубокий ответ
Каждая игра требовала разной группы чемпионов в fearless draft. Hanwha Life не могла повторно использовать свой проигрышный стартовый выбор. Новые решения для второй игры создали более раннюю боевую мощь и лучший доступ к целям. BRION потеряла девять защитных строений в той игре.
Перед решающей игрой последовал ещё один полный сброс чемпионов. Hanwha Life сохранила те же связи между игроками, снова изменив отдельных чемпионов. Эта подготовка сделала камбэк сильнее, чем одно изолированное выступление. Команда выиграла две игры с разными легальными выборами.
Одна долгая игра превратилась в два коротких поражения
BRION проявила терпение и контроль над целями во время стартовой игры. Этот успешный паттерн исчез в оставшихся играх. Hanwha Life сократила доступное пространство на карте гораздо раньше после первой игры. Более быстрое завершение предметов поддержало прямые атаки на строения. Hanwha Life уничтожила базу BRION во второй и третьей играх. Долгая стартовая победа BRION осталась её единственным выигранным геймом. Hanwha Life завершила камбэк двумя победами примерно за двадцать три минуты. BRION не уничтожила ни одной турели ни в одной из закрывающих игр.

BRION выиграла стартовую игру, несмотря на меньшее количество убийств. Десять уничтоженных турелей создали решающий путь через базу Hanwha Life. Четыре дракона и два Барона усилили это давление. Hanwha Life нашла тринадцать убийств, но не смогла получить аналогичный контроль над картой. Игра продолжалась более сорока двух минут, прежде чем BRION завершила финальную атаку. BRION хорошо распоряжалась Бароном, драконами и турелями во время той победы. Тот же контроль исчез после изменения выбора чемпионов. Fearless draft заставил обе команды перестроить свои планы.
Hanwha Life ответили, увеличив темп с первых минут. Двадцать четыре устранения дали команде повторяющийся контроль над рекой. Девять вышек пали прежде, чем BRION смогли уничтожить одну. Три дракона и один Baron поддержали завершение через двадцать три минуты. BRION закончили игру с тремя устранениями и без крупных целей. Разница была видна во всех частях карты. Hanwha Life перешли от реакции на структуры к созданию первого давления. Один быстрый результат сделал необходимым третий матч. Решающая игра пошла по более быстрому образцу, установленному Hanwha Life. Одиннадцать устранений было достаточно, потому что команда позволила только два. Семь вышек открыли необходимые линии к базе BRION’s. Три дракона и один Baron снова поддержали финальное наступление. BRION не уничтожили ни одной вышки и не захватили крупный нейтральный объект. Их контроль длинной игры с первого матча так и не стал доступен. Hanwha Life закончили карту примерно через двадцать три минуты. Две эффективные победы завершили камбэк без повторения одних и тех же чемпионов. Jackal и Cracker каждый достигли четырнадцати устранений за встречу. Их низкие показатели смертей помогли Hanwha Life сохранить давление после успешных боёв. Pyeonsik связал линии через девятнадцать ассистов из леса.

Panther также внёс вклад с верхней линии в обеих победах. Сильнейшие показатели BRION остались сосредоточены в первом матче. Затем команда потеряла доступ к структурам в обеих коротких играх. Hanwha Life уничтожили девять вышек во второй игре и семь в третьей. BRION не уничтожили ни одной в этих поражениях. Победный для BRION 42-минутный первый матч требовал терпения и повторяющегося контроля объектов. Hanwha Life убрали этот путь, ускорив следующие две игры. Более ранние потери вышек оставили BRION с меньшим безопасным пространством для фарма и обзора. Второй и третий нексусы пали примерно через двадцать три минуты каждый. Контраст был в исполнении, а не в повторении одной группы чемпионов. Jackal и Cracker разделили лидерство по устранениям для Hanwha Life. Pyeonsik связал их линии через движения по лесу и ассисты. BRION нашли мало завершённых атак после первой игры. Их игроки часто вступали в бои, отставая по золоту и структурам. Hanwha Life завершили обе оставшиеся игры, прежде чем BRION смогли восстановить позднюю позицию.



