Gen.G побеждает KT Rolster 2-0 в LCK Legend Group

Gen.G одержала победу со счётом 2-0 над KT Rolster в Legend Group LCK. Ни один игрок KT не совершил убийства в течение двадцатидевятиминутной первой игры.
Полный состав Gen.G завершил первую игру без смертей. Команда записала одиннадцать убийств, восемь башен, четыре дракона и Baron Nashor.
KT не совершили ни одного убийства в первой игре
Gen.G выбрала Shen, Nocturne, Ryze, Kog’Maw и Lulu на первую игру. Композиция защищала Ruler и позволяла Canyon начинать бои с дистанции. KT ответила Rumble, Vi, Yone, Lucian и Milio. У этой группы было несколько способов начать бой, но она так и не завершила ни одного убийства. Gen.G собрала первые крупные преимущества, не форсируя постоянные стычки. Команда набирала золото через миньонов, башни и нейтральных монстров.
Canyon использовал Nocturne, чтобы угрожать каждой открытой линии. Его ультимативная способность также ограничивала обзор KT перед тем, как Gen.G решалась на атаку. Shen от Kiin добавил ещё один глобальный ответ. Gen.G могла начать действие одним игроком и быстро привести больше поддержки в ту же область. KT с трудом добиралась до Kog’Maw через эти защитные слои. Ruler завершил с двумя убийствами и восемью assist'ами, оставаясь нетронутым.
Каждый участник состава Gen.G записал на свой счёт убийство или ассист
Kiin записал на свой счёт три убийства на Shen и не умер. Canyon повторил этот результат и добавил четыре assist'а из джунглей. Ryze от Chovy контролировал свою линию и быстро перемещался между боями возле драконов и башен. Он завершил с двумя убийствами и четырьмя assist'ами. Lulu от Duro присоединилась к десяти из одиннадцати убийств команды. Его щиты и контроль держали главных дамагеров в безопасности.
Ruler атаковал из-за линии фронта. KT не могли устранить ни одного игрока Gen.G до того, как на помощь приходил другой. Gen.G удерживали большое преимущество по золоту до завершения первой игры. Команда также разрушила все восемь внешних и внутренних башен. KT забрали одного раннего нейтрального монстра, но этот момент не стал долгосрочным преимуществом. Gen.G затем контролировали драконов, башни и вражеский лес на протяжении всей игры.
KT выбрали других чемпионов для второй игры
Во второй игре по правилам fearless-драфта потребовались новые чемпионы. Поэтому обе команды изменили подход к началу драк. KT нужен был более надёжный доступ к дамагерам Gen.G. Также им нужны были более сильные линии перед первым драконом и крупными драками за башни. Gen.G не зависели от повторения точного состава первой игры. Их игроки сохраняли ту же выдержанную дистанцию с другими чемпионами.
Победители снова избегали изолированных стычек. Они ждали, пока несколько игроков смогут поддержать одно действие на карте. KT сопротивлялись дольше, чем в стартовой игре, но Gen.G оставались впереди в важных драках у драконов и башен. Этот контроль сократил количество безопасных зон, доступных KT. Gen.G могли входить в чужой лес и готовить следующее давление.
Gen.G выиграли вторую игру и завершили серию со счётом 2:0
Gen.G выиграли вторую игру и завершили серию со счётом 2:0. Этот результат последовал за трудным периодом в начале сезона. Победа была построена на простых преимуществах. Gen.G защищали своих основных дамагеров, первыми шли к драконам и избегали плохих драк. KT не могли создать достаточное давление через свои линии. Их попытки двигаться группой обычно начинались после того, как Gen.G уже занимали позицию.
Стабильное возвращение Ruler на нижнюю линию в League of Legends было важно на протяжении всей серии. Он получал защиту и выбирал безопасные моменты для атаки. Canyon и Chovy контролировали центр карты. Их передвижения мешали KT атаковать одну сторону, не рискуя другой областью. Результат 2-0 также улучшает разницу игр Gen.G. Это число может разделить команды с одинаковым количеством побед в сериях.

Gen.G выиграли обе игры, не потеряв контроль
Самый поразительный показатель пришёл из первой игры, где KT завершила с нулём убийств. Gen.G добилась этого, не затягивая игру без необходимости. Стартовая карта показала, как защита может поддерживать агрессивный урон. Shen и Lulu защищали Kog’Maw, пока Nocturne контролировал обзор. Вторая игра доказала, что результат не был привязан к одному выбору чемпиона. Gen.G сменила чемпионов и всё равно контролировала серию.
Теперь у KT короткая пауза перед следующим матчем в Legend Group. Их ранние линии и позиции вокруг драконов были слабее на протяжении всей этой серии. Gen.G уходят с двумя победами в играх и без поражений в сериях. Их следующие соперники встретятся с командой, которая снова выглядела организованной.
Gen.G забрали четыре дракона и Baron Nashor в первой игре
Gen.G первыми завладели нейтральными преимуществами и превратили их в давление на башни. KT не нашли убийство, которое могло бы прервать эту последовательность. Победители вошли в финальную фазу, имея всех игроков живыми и с идеальным счётом. Это позволило им подойти к базе, не защищая слабого члена команды. Vi и Rumble от KT предлагали инициацию, но Shen и Lulu от Gen.G ответили на первый контакт. Nocturne затем разделил оставшихся игроков через уменьшенный обзор.
Карта закончилась со счётом 11:0 по убийствам и большим перевесом по золоту. Это было полное открытие, а не одна поздняя драка, решившая равную игру. Gen.G повторили эту дисциплину во второй игре и завершили серию до того, как потребовался третий выбор чемпионов.



