Dplus KIA побеждают KT Rolster в двух играх

Dplus KIA победила KT Rolster со счётом 2:0 в группе Legend LCK. Победители завершили обе игры менее чем за час суммарного времени.
Dplus доминировала в стартовой игре и позволила сопернику совершить лишь три убийства. KT действовала эффективнее во второй игре, но Dplus всё равно первой добралась до вражеской базы.
Dplus контролировала все зоны в первой игре
Первая игра длилась 25 минут 34 секунды. Dplus завершила её с шестнадцатью убийствами, тогда как KT записала на свой счёт три. Разница в разрушенных строениях также была необычайно велика. Dplus снесла десять турелей и позволила KT уничтожить лишь одну.
Три дракона, один Rift Herald и один Baron укрепили победную позицию. KT обеспечили одного Void Grub, но позже не взяли ни одного крупного объекта. Dplus завершили первую игру с 55 800 золота. KT удерживали 42 200 золота, когда их база была уничтожена.
Siwoo возглавил стартовое наступление
Siwoo играл на Kled и завершил первую игру с семью убийствами. Он умер один раз, а также отдал четыре ассиста. Его давление с верхней линии заставило KT разделить оборону. PerfecT ответил двумя убийствами на Olaf, но умер четыре раза. Lucid остался непобеждённым, играя на Xin Zhao в стартовой игре. Он записал на свой счёт два убийства и восемь ассистов, контролируя маршруты в лесу. ShowMaker выбрал Ryze на среднюю линию в стартовой игре. Его перемещения помогли Dplus добраться до боковых стычек раньше, чем KT успели собраться полным составом.
Smash сыграл на Jhin и совершил пять убийств, ни разу не умерев. Эта безопасность позволила Dplus сохранить свой урон с дальней дистанции. Career выбрал Karma для поддержки нижней линии в первой игре. Он не совершил ни одного убийства, но отдал десять ассистов, ни разу не умерев. Нижняя линия KT не смогла создать такую же стабильную позицию.
Jiwoo и Effort закончили игру без единого убийства на двоих. Dplus воспользовалась преимуществом, чтобы забирать строения после каждой успешной стычки. Первая игра завершилась прежде, чем KT дошла до поздней стадии предметов.
KT оказала больше сопротивления во второй игре
Вторая игра длилась 33 минуты 48 секунд. KT увеличила свой итог до одиннадцати убийств и разрушила три турели. Dplus всё равно завершила её с семнадцатью убийствами и одиннадцатью турелями. Более широкий контроль карты дал команде больше путей к базе.
KT собрала двух драконов и Rift Herald. Она также забрала трёх Void Grubs в начале игры. Dplus ответила тремя драконами и одним Baron. Baron усилил финальную атаку и помог завершить серию.
Smash остался непобеждённым по ходу серии
Smash перешёл на Sivir во второй игре. Он совершил семь убийств и отдал семь ассистов, ни разу не умерев. Его общий счёт в серии достиг двенадцати убийств без смертей. Эта стабильность давала Dplus надёжный урон в каждом позднем бою. ShowMaker добавил пять убийств на Taliyah во второй игре. Career сыграл на Bard и стал активнее в центре карты. KT провела несколько успешных атак, особенно через PerfecT, Cuzz и Bdd. Эти моменты сократили разрыв, но не остановили финальный натиск.
Fearless draft не позволил командам повторить чемпионов из первой игры. Каждый игрок вышел во вторую игру с другим выбором. Dplus сменила Kled на K’Sante на верхней линии. Lucid перешёл с Xin Zhao на Vi, а ShowMaker выбрал Taliyah. KT также сменила чемпионов на всех пяти позициях. Jayce, Naafiri, Annie, Ziggs и Nautilus составили вторую группу. Новые выборы сделали игру более близкой, чем в первом матче. Dplus адаптировалась, не потеряв контроль над строениями и главными целями.
Dplus контролировала строения в обеих играх
Dplus выиграла стартовую игру благодаря большому раннему преимуществу. Команда контролировала убийства, турели и каждый важный поздний объектив.

Во второй игре потребовалось больше терпения, потому что KT оставались конкурентоспособными. Dplus ждали более выгодных позиций вместо того, чтобы форсить каждый бой. Победители завершили обе карты с тридцатью тремя убийствами в сумме. KT набрали четырнадцать за те же две игры. Результат 2-0 сложился из двух разных перфомансов. Dplus справились с быстрой первой игрой и более длинной второй встречей.
Суммарное игровое время составило 59 минут 22 секунды. Dplus снесли двадцать одну башню за две игры, а KT — четыре. Разница в строениях дала Dplus более безопасный доступ к обоим нексусам. Это также показывает, почему вторая игра оставалась под контролем несмотря на одиннадцать убийств от KT. Dplus последовательно превращали успешные драки в постоянные приобретения на карте. KT сменили всех чемпионов после поражения в первой игре и показали более сильное выступление во второй. PerfecT, Cuzz, Bdd и Jiwoo все записали убийства в течение более длинной игры. Dplus ответили более надёжным уроном от Smash и ShowMaker. Затем Baron усилил волну миньонов, использованную для финальной атаки. Siwoo получил награду игроку после вклада на двух разных чемпионах верхней линии. Его Kled создал наибольшее раннее влияние в первой игре. K’Sante дал Dplus более прочную переднюю линию во второй игре. Роль изменилась, но он оставался вовлечённым в важные драки. Lucid также сменил Xin Zhao на Vi и достиг двадцати ассистов за серию. Career поддержал нижнюю линию на Karma и Bard. Эти изменения имели значение, потому что fearless draft предотвращал повторение чемпионов. Dplus сохранили контроль над строениями, перестраивая каждую роль. Результат 2-0, таким образом, пришёл от двух различных выборов чемпионов. Smash был единственным игроком, завершившим обе игры без смертей. Он использовал Jhin в первой игре и Sivir во второй.

Чемпионы требовали разного позиционирования, но его урон оставался доступным в каждой решающей драке. KT добирались до него чаще во второй игре, но не могли завершить убийство. Защита нижнего керри помогла Dplus завершить более длинные размены. ShowMaker обеспечил ещё одну угрозу из мида, так что KT не могли сосредоточиться на одной цели. Финальные итоги отражают этот баланс: Dplus достигли тридцати трёх убийств, а KT записали четырнадцать за две игры. KT захватили больше лесных существ во второй игре, чем в первой. Три Void Grubs и Rift Herald дали команде полезное давление. Два дракона также помешали Dplus быстро достичь Dragon Soul. Эти приобретения объясняют, почему игра длилась на восемь минут дольше. Dplus ответили сносом большего числа башен и удержанием большего общего золота. Когда Baron стал доступен, победители забрали его и усилили всех ближайших миньонов. KT больше не могли защищать каждый вход в базу. Dplus выбрали одну линию, защитили своих керри и разрушили базу KT во второй раз.



