Cloud9 Kia побеждают FlyQuest в двух играх

Cloud9 Kia победила FlyQuest со счётом 2-0 на четвёртой неделе летнего сезона LCS. Cloud9 выиграла первую игру за сорок минут с восемнадцатью убийствами против восьми. Вторая игра длилась тридцать четыре минуты и завершилась со счётом 21-8.
Cloud9 построила серию на сильном давлении на линиях и организованных входах в поздней игре. FlyQuest находила по восемь убийств в каждой игре, но не могла превратить их в достаточное количество строений или контроль карты.
Thanatos создал раннее преимущество на верхней линии
Thanatos играл на Jayce в первой игре и завершил её с пятью убийствами, одной смертью и восемью ассистами. Его давление дало Cloud9 доступ к верхней части карты. FlyQuest требовалась дополнительная помощь, чтобы защитить Gakgos и nearby tower. Отправка поддержки на одну линию меняет всю остальную карту. Cloud9 использовала это движение, чтобы занять другое пространство. Команде не нужно было, чтобы Thanatos сражался в одиночку после того, как его раннее преимущество было установлено.
Во второй игре он пересел на Renekton и снова завершил матч со счётом 5-1. Чемпион сменился, но стабильный результат на линии остался. Cloud9 получила надёжную сторону карты в обоих драфтах.
Vulcan поддержал оба победных плана
Vulcan получил награду первого игрока после игры на Leona. Он записал на свой счёт два убийства, одну смерть и двенадцать ассистов. Его прямые инициации дали Cloud9 чёткий сигнал для остальной команды. Затем он играл на Shen во второй игре и завершил её с восемнадцатью ассистами. Shen предлагал защиту и глобальную поддержку, а не тот же инструмент для начала боя. Cloud9 скорректировала свои драки под другой набор способностей.
Ценность саппорта измеряется не только убийствами. Вижен, позиционирование и первый эффект контроля могут решить, доберётся ли основной урон до цели безопасно.
Vulcan внёс вклад во всех трёх областях.
Loki возглавил более быстрый счёт во второй игре
Loki сыграл на Locke во второй игре и завершил её с десятью убийствами. Он добавил пять ассистов и поучаствовал в пятнадцати из двадцати одного убийства Cloud9‘. Это выступление принесло ему вторую награду игроку матча. Преимущество в миде помогло Cloud9 первыми двинуться к реке. Этот тайминг защитил нейтральные объекты и позволил боковым линиям пушить без мгновенного давления. FlyQuest пришлось заходить в зоны, где Cloud9 уже владели информацией.
Loki отдал тринадцать ассистов на Orianna в первой игре. Таким образом, две игры показали разный вклад. Одна была построена на поддержке общего урона, а другая включала наибольшее число убийств в команде.
| Игра номер | Убийства: Cloud9 | Убийства: FlyQuest | Время игры |
|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 8 | 40 минут |
| 2 | 21 | 8 | 34 минуты |
FlyQuest не смогли защитить достаточно построек
FlyQuest взяли пять вышек в первой игре и четыре во второй. Cloud9 ответили восемью и девятью вышками. Разница по постройкам ограничила безопасное передвижение FlyQuest‘ после того, как внешняя часть карты открылась. Massu и Quad всё же выдавали моменты с уроном. Эти моменты не сложились в стабильную последовательность объектов. Cloud9 часто отвечали раньше, чем FlyQuest успевали перестроить линии и заново выставить вижн.
Вторая игра стала сложнее, потому что у Cloud9 было больше золота и лучше маршруты доступа. Команде, которая файтится из-за спины, нужна чёткая цель и безопасный выход. У FlyQuest слишком редко совпадало и то, и другое.
Cloud9 конвертировали преимущество в ключевые объекты
Первая игра завершилась со счётом Cloud9 80 200 золота против 70 800. Вторая закончилась 71 400 против 63 700. Обе разницы сложились из построек, фарма и удачных файтов по всей карте.

Нейтральные монстры поддерживали преимущество, но Cloud9 всё равно нужно было правильно использовать временную силу. Бонус Baron действует ограниченное время. Пуш нескольких линий одновременно обычно создаёт больше давления, чем отправка всех игроков через один вход.
Cloud9 скоординировали эти волны и заставили FlyQuest защищать больше одной точки. Такое распределение снизило шанс того, что одна защитная способность остановит всю атаку.
Две контролируемые победы решают серию
Cloud9 завершили матч за две игры и избежали решающей. Команда использовала разных чемпионов, сохранив сильные результаты на топе и надёжную работу саппортов. FlyQuest не нашли драфт, который изменил бы эти два преимущества. Серия прошла на патче 26.16. Статистика описывает игры, сыгранные на этой версии. Она не гарантирует того же результата, когда команды встретятся с другим драфтом или на более позднем патче.
Cloud9 добавляют результат 2-0 к своему летнему рекорду. FlyQuest получают два поражения и конкретный материал для разбора по каждой линии. Следующий матч начинается со сброшенным счётом. Cloud9 провели семьдесят четыре минуты игрового времени за серию. Их два уничтожения Нексуса дали результат 2-0. Отдельные счёты по убийствам описывают, как развивалась каждая игра, а не дополнительный тайбрейк в лиге.



