LOL

Можно ли играть на Aurora в лесу? А на саппорте? Разработчики League of Legends высказались

21 июн. 2024 7 мин чтения
Оцените статью
Поделиться
Можно ли играть за Аврору в лесу? А как насчёт поддержки? Команда разработчиков League of Legends высказывает мнение

У игроков в League of Legends есть ненасытная тяга экспериментировать с новыми чемпионами в неожиданных ролях, движимая их безграничной креативностью и жаждой открытий. Это явление стало давней традицией в сообществе: каждое новое пополнение ростера быстро проверяют на жизнеспособность вне задуманного дизайна. Aurora, маг-скирмишер среднего радиуса действия, созданный для mid lane, может неожиданно преуспеть в jungle. Её набор способностей, включающий умение невидимости и мощный ultimate по площади, может отлично подойти для эффективных ганков и контроля карты. Обещание неожиданных флангов и слаженных командных боёв может соблазнить игроков исследовать этот неортодоксальный путь.

Конечно, как маг, Aurora неизбежно привлечёт искателей приключений на bot lane — либо в роли поддержки в паре с AD carry, либо даже в роли фармящего дуо с Senna. Болельщики уже могут представить, как звёздный саппорт T1 Ryu “Keria” Min-seok станет пионером этих нестандартных стратегий на Aurora в своём стриме, совсем как он сделал это с Zoe на поддержке, раздвигая границы того, что считается жизнеспособным. Перед выходом Aurora на PBE и живые серверы VPEsports получил эксклюзивный доступ к тестированию чемпиона и обсуждению её потенциальных альтернативных ролей с командой Riot Games. Это даёт уникальную возможность исследовать границы того, как это интригующее новое пополнение ростера League можно использовать на Summoner’s Rift.

Команда Riot, прекрасно осознавая склонность сообщества к смене ролей, поделилась своими соображениями об универсальности Aurora. Они признали её потенциал в лесу, отметив способность устраивать эффективные ганки и командные бои благодаря своему набору умений. Однако они также предупредили, что её среднедистанционный характер и зависимость от позиционирования могут создать проблемы в более хаотичной и непредсказуемой обстановке леса. Что касается роли поддержки, разработчики Riot выразили смесь интереса и колебаний. Хотя команда признала привлекательность сочетания контроля толпы и урона Aurora с AD-керри, они указали на опасения по поводу её способности удерживать линию и обеспечивать необходимую полезность в условиях меняющихся требований метагейма. Перспектива дуэта Aurora-Senna, однако, по-видимому, вызвала у них интерес, поскольку комбинация её умений и уникальных механик Senna могла бы привести к неожиданным синергиям. В конечном счёте, ненасытное стремление сообщества League of Legends раздвигать границы жизнеспособности чемпионов станет настоящей проверкой адаптивности Aurora. Добьётся ли она успеха в лесу, на линии бот или даже в других неожиданных ролях, азарт открытия и острые ощущения от нестандартного, несомненно, будут подпитывать продолжающееся исследование потенциала этого нового чемпиона.

Признайтесь, Aurora в лесу и Aurora на поддержке — оба варианта очень соблазнительны

Команда разработчиков League of Legends под руководством геймдизайнера Мэтта «Riot Phroxzon» Леунг-Харрисона внимательно следила за реакцией сообщества на будущего чемпиона Aurora. Как среднедистанционный маг-скермишер, Aurora была задумана для того, чтобы блистать на средней линии, но команда прекрасно осознаёт склонность игрового сообщества исследовать нестандартные роли и стратегии. В эксклюзивном интервью для VPEsports Riot Phroxzon и его команда обсудили потенциал Aurora добиться успеха в альтернативных ролях за пределами её задуманного дизайна. «В идеале мы хотим поддержать её на сольных линиях, но мы открыты к любым ролям, которые игроки попробуют, если только, как нам кажется, это не умаляет основной опыт, который мы пытаемся предоставить», — заявил Phroxzon. Команда признала привлекательность экспериментов с Aurora в лесу, где её набор умений, включающий способность к невидимости и мощный ульт с уроном по площади, мог бы хорошо подойти для эффективных ганков и контроля карты. Однако Phroxzon предупредил, что её среднедистанционный характер и зависимость от позиционирования могут создать проблемы в более хаотичной и непредсказуемой обстановке леса.

«Если бы мы почувствовали, что для поддержки игры в лесу нам нужно идти на уступки в соло-линиях, вот тогда мы бы, возможно, забили тревогу, — пояснил Phroxzon. — Стоит ли поддерживать этот стиль игры? И второе: сам геймплей — здоровый и весёлый?» Разработчик привёл в пример Aurora в лесу со стратегией, полностью сосредоточенной на ловушках врагов с помощью её ультимейта, что команда сочла бы «не очень хорошим геймплеем». Разработчики также выразили смешанные чувства — интерес и hesitation — по поводу перспективы игры на Aurora в роли поддержки. Признавая привлекательность сочетания её контроля и урона с AD-керри, они отметили опасения по поводу её способности сохранять присутствие на линии и давать необходимую пользу в условиях меняющихся требований мета-игры. QA-инженер Рэй Уильямс подробнее остановился на проблемах Aurora в роли поддержки: «Одна из задуманных слабостей Aurora — малое количество контроля в её наборе способностей, что может сделать малоэкономичные роли вроде поддержки менее жизнеспособными». Однако Уильямс отметил, что игроки могут исследовать такие стратегии, как максимальное развитие её способности E ради замедления или роумы с её W «Across the Veil», чтобы добивать врагов, когда доступен её ультимейт.

Потенциал дуэта Aurora—Senna на нижней линии, похоже, вызвал интерес у разработчиков Riot: сочетание её способностей и уникальных механик Senna могло бы привести к неожиданным синергиям. Phroxzon и его команда признали креативность сообщества и его желание раздвигать границы играбельности чемпионов. «Итак, если бы мы почувствовали, что для поддержки игры в лесу нам нужно идти на уступки в соло-линиях, вот тогда мы бы, возможно, забили тревогу, — повторил Phroxzon. — Стоит ли поддерживать этот стиль игры? И второе: сам геймплей — здоровый и весёлый?» Команда разработки League of Legends признала, что Aurora, как и многие чемпионы до неё, может неожиданно преуспеть в ролях за пределами задуманного дизайна. Однако они намерены сохранять целостность основной функциональности чемпиона и следить за тем, чтобы альтернативные стили игры не умаляли главный опыт, который они стремятся дать.

Phroxzon подчеркнул, что команда будет тщательно оценивать влияние поддержки альтернативных ролей, взвешивая потенциальные преимущества и риски, связанные с возможным подрывом основной идентичности чемпиона и его геймплея. Он отметил важность баланса между поощрением креативности игроков и сохранением общего здоровья и удовольствия от игры. Пока сообщество с нетерпением ждёт выхода Aurora на PBE и живых серверах, команда разработчиков League of Legends сохраняет бдительность в своём подходе. Они открыты к возможности того, что игроки обнаружат инновационные стратегии и раздвинут границы считающегося жизнеспособным, но также будут быстро выявлять и решать любые проблемы, которые могут возникнуть из-за таких нестандартных стилей игры. Приверженность команды поддержанию сбалансированного и приятного опыта для всех игроков очевидна в их взвешенном подходе к разработке Aurora. Они признают ценность игровых экспериментов и азарт нестандартного, но также понимают необходимость гарантировать, что основной дизайн чемпиона и его предполагаемое назначение не будут нарушены.

Пока сообщество League of Legends готовится погрузиться в мир Aurora, команда Riot Games готова поддерживать и направлять исследование её истинного потенциала. Обладая глубоким пониманием механик игры и острым вниманием к поведению игроков, они готовы справляться с вызовами и возможностями, которые могут возникнуть из-за неутолимой жажды сообщества к открытиям.

Присоединяйтесь к обсуждению

Комментарии модерируются — ваше сообщение появится после одобрения.

Эта форма здесь недоступна. Напишите нам по адресу [email protected]

Читать дальше

Связанное Новости

G2 раскрывают процент побед в летних скримах — 62,4%
Новости

G2 раскрывают процент побед в летних скримах — 62,4%

G2 показали 62,4% побед в 170 летних тренировочных играх в первом сплите Perkz в роли тренера, а Movistar KOI стали их крупнейшим…

25 сент. 2026 3 мин чтения
Bwipo взвешивает возвращение в Европу после выступления за Estral
Новости

Bwipo взвешивает возвращение в Европу после выступления за Estral

Bwipo сосредоточен на борьбе Estral за повышение в CBLOL после безпроигрышного выступления в Challenger, при этом рассматривая как возвращение в Европу, так и бразильский…

25 сент. 2026 3 мин чтения
Noah начинает поиски на 2027 год после отсрочки военной службы
Новости

Noah начинает поиски на 2027 год после отсрочки военной службы

GIANTX позволила Noah изучить варианты на 2027 год после того, как он отложил военную службу до 2028 года. LEC — его приоритет, но…

25 сент. 2026 3 мин чтения
T1 Academy выигрывают группу A WSCI со счётом 5-1
Новости

T1 Academy выигрывают группу A WSCI со счётом 5-1

T1 Esports Academy оправились от поражения в первом матче, одержали пять побед подряд, взяли группу A WSCI со счётом 5-1 и вышли в…

25 сент. 2026 3 мин чтения
RU — Русский