Ziggs
Diana
VS

Ziggs против Diana: контр-пик

Mid 44,7% побед (Ziggs) 123 игры Патч 16.13.1 Сложно для Ziggs

Итоги матчапа

Перспектива
Ziggs
Соперник
Diana
Роль
Mid
Тип
Diana контрит Ziggs
Процент побед
44.7% за Ziggs
Размер выборки
123 рейтинговых игр
Патч
16.13.1
Источник
данные рейтинговых игр op.gg · обновляются каждые 48 ч

Что означают данные

Дальность 550 против 150 намекает на комфортный poke-матчап. Статистика говорит обратное: Ziggs держит 44.7% за 123 игры на патче 16.13.1, расчётная сложность — Hard. Diana закрывает этот разрыв инструментами, из-за которых сухие цифры теряют смысл.

  • Lunar Rush — это рывок к врагу без перезарядки, если цель несёт Moonlight от Crescent Strike, так что один летящий снаряд превращает 400 единиц дистанции в ближний контакт.
  • Базовая скорость передвижения 345 против 325 означает, что Ziggs не может просто уйти после этого, а его единственный инструмент репозиционирования — самоотталкивание от Satchel Charge.
  • На первом уровне у Diana 640 здоровья и 31 брони, которые растут до 2,493 и 104.1, против 606, 21 и 2,408. Она выживает под бурстом, призванным её остановить.

Профиль урона лишь усугубляет картину. Diana указана как смешанный урон, разделённый между рассечениями Moonsilver Blade и ротацией способностей, поэтому один защитный предмет редко покрывает и то, и другое, а Pale Cascade накладывает щит в том же размене. Рабочий план для Ziggs — контроль волн и пластины башен, потому что Moonfall наказывает за любой бой рядом с союзниками. С 345 скорости передвижения и 57 базового урона от атаки она также выигрывает всё, что доходит до ближнего контакта, так что минное поле лучше использовать как забор, а не как источник урона. Оба чемпиона имеют рейтинг 4 за исполнение, что перекладывает дефицит на наборы способностей, а не на руки игроков.

FAQ

Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: статистическое преимущество у Diana. Ziggs выигрывает 44.7% записанных игр.

RU — Русский