

Smolder против Swain — контр-пик
Итоги матчапа
Что означают данные
Дальность — это вся история на нижней линии. Smolder атакует с 550, Swain с 525, и Demonic Ascension высасывает здоровье только у врагов, уже стоящих рядом с ним. Vision of Empire замедляет и раскрывает с расстояния, но это предсказуемый круг, а не угроза, сокращающая дистанцию. Death’s Hand выпускает несколько снарядов, которые пробивают и накапливают урон за каждый снаряд, так что стоять в линии миньонов — цена плохого позиционирования. 53.5% Smolder за 348 игр на патче 16.13.1 в значительной мере обусловлены тем, что эту дистанцию легко удерживать, когда саппорт не форсирует события.
Комбинация Swain строится вокруг Nevermove: волна демонической силы возвращается к нему, обездвиживает всех, кого зацепит, и позволяет притягивать обездвиженных чемпионов. Всё остальное зависит от того, попадёт ли этот контроль. Сложность Swain оценивается в 8 против 6 у Smolder, а Ravenous Flock, который навсегда повышает максимальный запас здоровья за счёт собранных Soul Fragments, окупается только в затяжной игре, которую ему ещё нужно пережить. Он начинает прочнее — 595 здоровья и 25 брони против 575 и 24 — и заканчивает сопоставимо: 2 278 против 2 275, так что это не разница в живучести. Вопрос в том, попадёт ли контроль до того, как у Smolder наберётся достаточно стаков Dragon Practice, чтобы убить его с дистанции. Мана ограничивает обоих, но набор Swain обходится в разы дороже в обслуживании.
FAQ
Да — Smolder имеет статистическое преимущество в этом матчапе. Smolder выигрывает 53.5% записанных игр.
53.5% с точки зрения Smolder, замеры на патче 16.13.1.
348 ранкед-игр на Emerald и выше, по всем регионам.
Актуальный билд Smolder — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Smolder.