O patch 26.15 afasta a Bel’Veth dos invades precoces

O patch 26.15 de League of Legends altera a forma como a Bel’Veth ganha poder. O seu duelo inicial recebe várias reduções. A sua forma fortalecida torna-se permanente depois de atingir o nível dezasseis.
A atualização também ajusta uma pequena lista de campeões, itens e uma runa. A Riot planeia lançá-la antes da competição regional do Split 3. A pré-visualização mantém-se focada depois do patch do grande torneio internacional.
A Bel’Veth perde parte do seu poder de invasão inicial
A Bel’Veth tem sido especialmente perigosa quando jogadores experientes invadem durante os primeiros níveis. O seu Q podia voltar muito rapidamente e punir o jungler adversário repetidamente. A nova versão dá a essa capacidade um cooldown inicial mais normal.
O ajuste começa o Q nos quatro segundos antes de diminuir com ranks adicionais. Isto mantém o dash disponível durante os combates sem permitir a mesma pressão constante de abertura. A alteração afeta principalmente os seus primeiros confrontos na jungle.
As suas estatísticas base também recebem uma redução significativa. Isso cria espaço para poder mais tarde na partida. A Riot tem enfraquecido repetidamente outras partes da campeã quando as invasões iniciais se tornavam demasiado fiáveis.
A nova abordagem separa o seu duelo inicial do seu tema de escalamento tardio. A Bel’Veth deve ter menos oportunidades de decidir uma partida durante a primeira limpeza. O farm bem-sucedido e o controlo de objetivos ganham mais valor depois.
A forma fortalecida ganha duração permanente
A alteração tardia mais forte da Bel’Veth chega ao nível dezasseis. A sua forma fortalecida deixa de expirar depois de atingir esse nível. Continua a precisar de progredir ao longo da partida antes de receber o estado permanente.

A forma sustenta a sua identidade como carry de escalamento. Também dá uma recompensa clara por atingir o último rank da ability. O acesso antecipado mantém-se temporário e ligado às condições de transformação existentes.
Uma forma tardia permanente não pode ajudar uma equipa que fica demasiado atrás. A Bel’Veth tem de continuar a acumular experiência e a completar os seus itens principais. As reduções iniciais dão aos adversários mais tempo para contestar esse caminho.
O ajuste completo move, portanto, poder entre fases da partida. Não acrescenta simplesmente um benefício tardio à antiga força inicial. Valores base mais baixos e um Q de abertura mais lento sustentam a troca.
Vários campeões de linha da frente recebem ajuda
Alistar, Maokai, Volibear e Zac aparecem na lista de buffs. Kai’Sa é a única marksman incluída lá. A pré-visualização não transforma todas as alterações numa grande reformulação.
| Patch | 26.15 |
|---|---|
| Ajuste principal | Bel’Veth |
| Alteração inicial | Cooldown do Q mais longo nos ranks iniciais |
| Alteração tardia | Forma fortalecida permanente no nível dezasseis |
Alistar tem estado perto do fundo entre os supports corpo a corpo. As alterações recentes já ajudaram a reduzir a diferença entre as opções corpo a corpo e à distância. Um pequeno buff agora ajuda-o sem reverter esse trabalho mais amplo.
Maokai, Volibear e Zac podem aparecer em mais do que uma função. O seu uso exato dependerá dos valores finais e das composições das equipas. A pré-visualização apenas confirma que cada campeão está previsto receber ajuda.
Riven e Mordekaiser recebem reduções específicas
Riven subiu depois de ganhar fortes ligações com opções mais recentes de cura e botas. A atualização reduz parte dessa força atual. A Riot ainda considera saudável a sua forma geral de lutadora leve.
A ultimate de Mordekaiser mudou no patch anterior. O resultado removeu demasiada tensão do seu duelo isolado e enfraqueceu outros momentos. O patch 26.15 corrige parte dessa oscilação ao mesmo tempo que melhora o acesso ao seu E.

Naafiri, Sylas e Locke também aparecem na lista de nerfs. O Locke tem melhor desempenho em jogo de alto nível e cai mais acentuadamente nos níveis mais baixos. O ajuste pretende preservar essa diferença sem deixar os seus melhores resultados demasiado altos.
Estes campeões recebem alterações separadas por razões separadas. Não devem ser descritos como uma atualização de classe partilhada. As notas finais fornecerão os valores exatos usados nos servidores ao vivo.
Itens e uma runa completam o patch
O Bastionbreaker tem sido caro para uma compra especializada. O patch 26.15 torna o item mais acessível. O Terminus e as Yun Tal Wildarrows também aparecem entre os buffs de itens planeados.
O Jack of All Trades recebe um nerf depois de dar demasiado ataque e defesa combinados. A Sundered Sky também está em análise porque a sua força estreitou as escolhas de jungle de alto nível. O sistema de itens de lutador recebe atenção fora da recente janela de torneios.
A atualização está agendada para a última semana de julho. As ligas regionais podem então usar o patch ao vivo de acordo com as suas próprias regras de competição. Um torneio pode manter-se numa versão anterior quando o seu regulamento exige estabilidade.
A Bel’Veth continua a ser a alteração central porque toda a sua curva de poder se move. Os outros ajustes são menores e mais focados. As notas finais do patch definirão todos os valores ao vivo antes do lançamento.
O lançamento planeado cai entre a competição internacional e a próxima fase doméstica. As equipas profissionais podem estudar essa versão antes de as suas ligas escolherem um patch de competição.



