LoL wreszcie wprowadzi sterowanie WASD – gracze czekali na to 16 lat

Riot Games zadowoliło fanów League of Legends głośnym ogłoszeniem: do gry wkrótce zostanie dodany alternatywny schemat sterowania z klawiszami WASD. Ta innowacyjna metoda nie zastąpi zwykłych kliknięć myszą, ale stanie się dodatkową opcją dla graczy spragnionych świeżych wrażeń i większej kontroli nad championem.
Przede wszystkim nowy system będzie dostępny na publicznym serwerze testowym (PBE). Tam gracze będą mogli osobiście wypróbować sterowanie, podzielić się wrażeniami i zasugerować swoje pomysły na ulepszenia. Po zakończeniu testów WASD będzie stopniowo wprowadzane do zwykłych kolejek, a później do meczów rankingowych. Riot już podkreśliło, że uważnie monitoruje balans, aby innowacja nie dawała nieuczciwej przewagi i zachowała uczciwą rywalizację.
Ale to nie wszystko. Wraz z WASD deweloperzy prezentują ulepszoną blokadę kamery – tak zwany dynamiczny zamek. Ta technologia utrzymuje kamerę zablokowaną na bohaterze, ale jednocześnie „rozszerza” pole widzenia w stronę kursora, odsłaniając więcej informacji o tym, co dzieje się wokół gracza. To duży krok naprzód w świadomości sytuacyjnej, który pozwoli szybciej reagować na zagrożenia i dokładniej planować w ferworze walki. Wszystkie te zmiany są częścią strategii Riotu polegającej na ciągłym ulepszaniu wrażeń z gry i dostosowywaniu League of Legends do potrzeb rosnącej i coraz bardziej wymagającej społeczności.
Aktualizacja League of Legends: Nowe ustawienia sterowania, WASD i ulepszenia rozgrywki
Gracze League of Legends będą mieli teraz jeszcze większą swobodę w dostosowywaniu sterowania. Deweloperzy dodali zaawansowane opcje przypisywania klawiszy, w tym możliwość przypisania akcji do lewego przycisku myszy — a wszystko to przez wygodny, przejrzysty interfejs. Wcześniej takie zmiany wymagały grzebania w plikach systemowych, co zajmowało czas i wymagało technicznej zręczności. Teraz wszystko można zrobić w kilku kliknięciach.
Ale Riot Games na tym nie poprzestaje. W grze wprowadzane są ważne zmiany w rozgrywce: maksymalny poziom przepustki bojowej zostaje obniżony z 50 do 48. Decyzja ta ma na celu uczynienie postępów płynniejszymi i bardziej dynamicznymi, pozwalając szybko osiągać cele i otrzymywać pożądane nagrody. A dla miłośników kosmetyków jest dobra wiadomość: ikoniczne emoki i ikony znane z Teamfight Tactics wracają do sklepu, co z pewnością ucieszy weteranów i przywróci ich do atmosfery pierwszych sezonów.
Zaktualizowany tryb Dynamic Fixed Camera w League of Legends stał się prawdziwym prezentem dla graczy ceniących komfort i kontrolę. Teraz kamera automatycznie orientuje się w kierunku ruchu bohatera, tworząc wrażenie płynniejszej i bardziej naturalnej rozgrywki. Jest to szczególnie przydatne w dynamicznych walkach, gdzie każda ułamkowa sekunda decyduje o wyniku starcia. Ponadto deweloperzy dodali wskaźniki ostatniego trafienia na minionach – niezbędne narzędzie dla początkujących, którzy dopiero opanowują mechanikę last hitu. Podpowiedzi ułatwiają wyczucie momentu trafienia, aby skutecznie farmić złoto w meczach nierankingowych, nie rozpraszając się niepotrzebnymi szczegółami.
Od wielu lat jesteśmy oddani League, dlatego do tego projektu podeszliśmy ze szczególną czcią i szacunkiem dla klasycznych mechanik gatunku MOBA – to one kiedyś sprawiły, że zakochaliśmy się w tej grze. Teraz idea sterowania za pomocą klawiszy WASD może dać zarówno początkującym, jak i weteranom możliwość spojrzenia na znajome bitwy z nowej perspektywy, nie niszcząc atmosfery i charakterystycznego rytmu gry.
Riot Games nie podało jeszcze dokładnej daty wdrożenia tej opcji, ale potwierdziło, że testy rozpoczną się wkrótce. Społeczność aktywnie dyskutuje nad wersją, w której bezpośrednie sterowanie z klawiatury może być krokiem w stronę nadchodzącej premiery legendarnej internetowej MOBA na konsolach, co otworzy League drogę do zupełnie nowej publiczności graczy.

Kolejną miłą nowością będą wbudowane timery pojawiania się obozów w lesie. Pomogą ci lepiej planować działania w meczu, a odświeżony ekran śmierci uczyni proces obserwowania gry w momencie respawnu bardziej informacyjnym. W trybach nierankingowych pojawi się także specjalny wskaźnik dobijania minionów – przydatny szczegół dla tych, którzy chcą szlifować umiejętności bez presji gier rankingowych. Zdaniem deweloperów wszystkie te zmiany mają na celu obniżenie progu wejścia dla nowicjuszy, przy zachowaniu głębi i strategicznej złożoności, którą cenią weterani.




0 Komentarze
JAK SIĘ MASZ, ŻYCZĘ CI DOBREGO, DZIĘKUJĘ ZA NOWINKI O GIERACH
proszę, możesz mi wysłać black myth wukong
proszę, możesz udostępnić grę black myth wukong
to moim zdaniem najlepsza strona z nowinkami o grach
TO JEST WOW, TO PO PROSTU NIE MOŻE BYĆ PRAWDĄ, GUMBALL SEZON 7 JEST HOOOOTBLE
Fajnie – Flow SwiftKey SwiftKey
Możesz mi dać hitman world of assasination i gta v
czy mogę zagrać w EA 25, a to dobra strona, dziękuję