Volibear
Jax
VS

Volibear vs Jax Counter Pick

Top 41,4% de taxa de vitórias (Volibear) 1.034 jogos Patch 16.13.1 Difícil para Volibear

Resumo do Matchup

Perspetiva
Volibear
Oponente
Jax
Função
Top
Tipo
Jax contra Volibear
Taxa de Vitórias
41,4% para o Volibear
Dimensão da Amostra
1.034 jogos ranqueados
Patch
16.13.1
Fonte
dados de ranked op.gg · atualizados a cada 48h

O que os Dados Significam

Em mais de 1 034 jogos no patch 16.13.1, uma amostra suficientemente grande para esclarecer a questão, Volibear tem 41,4% contra Jax. O mecanismo não é subtil. Todo o perfil de dano de Volibear passa por ataques básicos: The Relentless Storm acumula velocidade de ataque e acaba por fazer com que os seus golpes causem dano mágico em área, Frenzied Maul aplica efeitos on-hit, e o stun de Thundering Smash é aplicado com um ataque. Counter Strike esquiva todos os ataques recebidos durante a sua duração e depois atordoa tudo o que está por perto.

Essa única habilidade inverte o combate. Um Volibear que avança para um Counter Strike ativo gasta o seu stun, a sua marca e a sua velocidade de ataque acumulada em nada, e depois leva com o contra-ataque. O Jax também ganha na comparação bruta no nível 1, com 68 de dano de ataque contra 65 e 350 de velocidade de movimento contra 340, e Relentless Assault dá-lhe a mesma velocidade de ataque crescente de que o Volibear depende.

O counterplay está no espaçamento e nos tipos de dano. O Jax causa dano misto, por isso acumular armadura cobre apenas metade dele, enquanto o output físico do Volibear esbarra nos 36 de armadura base do Jax e nos 107,4 ao nível 18, inferior aos 123,4 do próprio Volibear, que é a única coluna defensiva que ele ganha. O Sky Splitter é a habilidade que não se importa com esquiva: acerta numa localização, abranda e dá escudo ao Volibear se ele estiver dentro do raio. O texto completo da habilidade do Jax cobre a janela exata do Counter Strike.

FAQ

Não — os dados atuais marcam isto como um matchup de counter: o Jax tem a vantagem estatística. O Volibear ganha 41,4% dos jogos registados.

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