

Counter pick Tryndamere vs Irelia
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
735 zarejestrowanych gier na patchu 16.13.1 daje Tryndamere 56,6% przeciwko Irelia — próbka wystarczająco solidna, by się na niej opierać. Wynik przeczy założeniu, że wojownik oparty na dashach bije bohatera z jednym kierunkowym dashem, a powodem jest Undying Rage: okno gwarantowanego przetrwania przy minimalnym zdrowiu jest nie do przebicia dla kitu zbudowanego na wielokrotnej wymianie ciosów.
Irelia ma lepsze liczby niemal wszędzie. Na 18. poziomie osiąga 2 585 zdrowia i 115,9 pancerza wobec 2 532 i 114,6, atakuje z 200 wobec 175, a Ionian Fervor kumuluje szybkość ataku z dodatkowymi obrażeniami przy trafieniu przy maksymalnej liczbie stacków. Jej obrażenia są mieszane, więc sam pancerz nigdy jej nie rozwiązuje. Brakuje jej sposobu na zakończenie walki w tym oknie ulta; Vanguard’s Edge oznacza wrogów i blokuje ścieżkę, a blokowanie nic nie daje bohaterowi, który nie zamierza się wycofywać.
Praktyczna sekwencja polega na zwabieniu Bladesurge na miniona, ponieważ jego cooldown odświeża się tylko na oznaczonym lub zabitym celu, a następnie na inicjacji Spinning Slash, gdy Fury jest zgromadzone. Mocking Shout zmniejsza obrażenia od ataku wokół i spowalnia każdego, kto jest odwrócony plecami, tnąc Irelia‘s obrażeń w tym samym momencie, w którym odbiera jej drogę ucieczki. Bloodlust zamienia zgromadzone Fury w leczenie, co sprawia, że wczesny zakup Grievous Wounds jest główną rzeczą zdolną odwrócić ten matchup.
FAQ
Tak — Tryndamere ma statystyczną przewagę w tym matchupie. Tryndamere wygrywa 56,6% zarejestrowanych gier.
56,6% z perspektywy Tryndamere, zmierzone na patchu 16.13.1.
735 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny build Tryndamere — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zbioru danych — znajduje się na stronie buildu Tryndamere.