

Smolder przeciw Vayne jako kontrujący pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Przy 1808 grach zarejestrowanych na patchu 16.13.1 te 53,5%, które Smolder trzyma przeciw Vayne, jest o tyle stabilne, o ile stabilne bywają dane o starciach. Obaj championowie atakują z 550 jednostek i poruszają się z prędkością 330, więc wymiana sprowadza się do tego, czego każdy z nich potrzebuje, zanim jego obrażenia zaczną działać.
Vayne potrzebuje trzech kolejnych ataków lub trafień umiejętnościami w jeden cel, zanim Srebrne Bełty zamienią procent maksymalnego zdrowia w obrażenia, a Tumble jest sposobem, w jaki zapewnia sobie te trafienia. Condemn odrzuca cel i dodaje obrażenia przy zderzeniu z przeszkodą terenową, a Final Hour zapewnia obrażenia od ataku, niewidzialność podczas Tumble i krótszy czas odnowienia Tumble. Night Hunter daje jej prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę pobliskich wrogich bohaterów, dlatego odwrót rozpoczęty za późno rzadko kończy się powodzeniem. To zestaw umiejętności oparty na ciągłym kontakcie. Odpowiedzią Smoldera jest to, że nigdy nie musi go dostarczać: Super Scorcher Breath działa na dystans, Achooo! wybucha przy kontakcie z bohaterem, a Flap, Flap, Flap przelatuje nad terenem, by bombardować wroga z najniższym zdrowiem. Vayne jest słabsza na początku z 550 podstawowego zdrowia przeciwko 575 i 23 pancerza przeciwko 24, a jej trudność 8 przeciwko jego 6 oznacza, że trudniejszy bohater jest także tym, który musi skracać dystans. Późna gra częściowo to odwraca, 2301 zdrowia i 101,2 pancerza przeciwko 2275 i 92, ale w pełni nakumulowany Smolder nie potrzebuje już długiej walki.
FAQ
Tak — Smolder ma statystyczną przewagę w tym matchupie. Smolder wygrywa 53,5% zarejestrowanych gier.
53,5% z perspektywy Smoldera, zmierzone na patchu 16.13.1.
1,808 gier rankingowych na randze Emerald i wyższej, we wszystkich regionach.
Aktualny build Smolder — itemy, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na stronie z buildem Smoldera.