

Twitch vs Swain counterpick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Skade over tid mot en champion som helbredes av alt i nærheten, er en dårlig byttehandel. Deadly Venom tikker sann skade hvert sekund og Contaminate løser inn stackene, men Ravenous Flock fôrer Swain med sjelefragmenter som helbreder ham og permanent øker maksimal helse, mens Demonic Ascension tapper hver nærliggende champion, minion og monster samtidig. Twitch noterer 43,9 % over 369 kamper på patch 16.13.1.
Rekkevidde er den eneste strukturelle fordelen på hans side, 550 enheter mot 525, med identisk bevegelseshastighet på 330. Tjuefem enheter er ikke nok til å kite en champion hvis Nevermove rooter på returveien og hvis Death’s Hand hoper på skade for hver bolt som treffer. Vision of Empire avslører også alt den fanger, noe som fjerner verdien av en Ambush-tilnærming når den plasseres i riktig busk.
Twitch er den tøffere kroppen tidlig, 630 helse og 27 rustning mot 595 og 25, og holder seg nær på nivå 18 med 2 296 mot 2 278. Skadetype avgjør resten. Swain gjør magisk skade, Twitch gjør fysisk skade, og å hoppe over magisk motstand betyr å kjempe mot en helbredende champion uten noen måte å bremse tappet. Spray and Pray avfyrt fra maksimal avstand, før Nevermove er innenfor rekkevidde, er versjonen som fungerer. Swain er vurdert til 8 i vanskelighetsgrad mot hans 6, så den vanskeligere championen er også den som har fordelen.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Swain har den statistiske fordelen. Twitch vinner 43,9 % av de registrerte kampene.
43,9 % fra Twitchs perspektiv, målt på patch 16.13.1.
369 rangerte kamper i Emerald-rang og over, i alle regioner.
Den nåværende Twitch-builden — items, runer og skillrekkefølge fra samme datasett — finnes på Twitch-buildsiden.