

Twitch vs Varus Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Varus har 25 enheter lengre rekkevidde enn Twitch, 575 mot 550, og matcher ham med 59 angrepsskade på nivå én, likevel tar Twitch 55,1 % av 859 kamper på patch 16.13.1. Forklaringen er mobilitet, eller rettere sagt fraværet av det på den ene siden.
Ingen av mestrene har en dash, men bare én har en skjult tilnærming. Ambush gir camouflage, bevegelseshastighet mens han er skjult og angrepsfart når den avsluttes, noe som gjør en statisk utveksling om til en kamp som starter flere angrep foran. Varus har ingen tilsvarende: Hail of Arrows bremser og kutter selvhelbredelse på marken den skjender, Piercing Arrow belønner en lang lading som varsler seg selv, og Chain of Corruption er en forsinket spredende root snarere enn en escape. Living Vengeance belønner ham riktignok for en kill eller assist med midlertidig angrepsskade og ability power, så en første utveksling tapt mot ham forsterkes raskere enn rekkeviddegapet alene antyder.
Utholdenhet sent på spill taler svakt i hans favør, 2 385 helse mot 2 296, med rustning nesten lik på 92 mot 95, så ingen av profilene avgjør en lang kamp. Den passive økonomien tipper i motsatt retning. Deadly Venom påfører true damage hvert sekund og ignorerer uansett hva Varus bygger, mens Blighted Quiver sin bonusmagiskade møter den magiresisten Twitch kjøper. Varus er vurdert til 2 i vanskelighetsgrad mot hans 6, noe som er en rettferdig advarsel om at den vanskeligere mesteren er den som må utføre alt perfekt for å beholde denne marginen.
FAQ
Ja – Twitch har den statistiske fordelen i denne matchupen. Twitch vinner 55,1 % av de registrerte kampene.
55,1 % fra Twitchs perspektiv, målt på patch 16.13.1.
859 rangerte kamper på Emerald-nivå og over, i alle regioner.
Den nåværende Twitch-builden — items, runer og skillrekkefølge fra samme datasett — finnes på Twitch-buildsiden.