

Twitch vs Swain カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
近くのあらゆるものから回復するチャンピオンに対して継続ダメージは割に合わない交換だ。Deadly Venomは毎秒トゥルーダメージを与え、Contaminateはスタックを精算するが、Ravenous FlockはSwainにSoul Fragmentを与えて回復させ、最大HPを永続的に上昇させる。さらにDemonic Ascensionは近くのチャンピオン、ミニオン、モンスターすべてから同時に吸収する。パッチ16.13.1でTwitchは369試合で43.9%を記録している。
構造的な優位は射程だけであり、味方側は550ユニット対525ユニット、移動速度は同じ330だ。戻りの軌道でNevermoveがルートを決め、当たったボルトごとにDeath's Handがダメージを積み重ねるチャンピオンを、25ユニットでカイトするのは十分ではない。Vision of Empireも捉えた対象を可視化するため、適切なブッシュに置かれればAmbushによる接近の価値を奪う。
序盤はTwitchのほうが耐久力があり、体力630とアーマー27に対し595と25で、レベル18でも2,296対2,278と僅差だ。残りはダメージタイプで決まる。Swainは魔法ダメージ、Twitchは物理ダメージであり、魔法防御を積まなければ回復するチャンピオン相手に吸収を遅らせる手段なく戦うことになる。最大距離から、Nevermoveの射程に入る前にSpray and Prayを発動するのが機能する形だ。Swainの難易度評価は8で相手は6なので、難しいチャンピオンが優位を握っている側でもある。
FAQ
いいえ — 現在のデータではこれはカウンターマッチアップであり、Swainが統計的な優位を持つ。Twitchは記録された試合の43.9%で勝利している。
Twitch側から見て43.9%、パッチ16.13.1での計測。
Emeraldランク以上、全地域でランク戦369試合。
現在のTwitchのビルド — 同じデータセットに基づくアイテム、ルーン、スキルオーダー — はTwitchビルドページに掲載されている。