

Thresh mot Amumu motpick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Amumu gjør utelukkende magisk skade, og Cursed Touch gjør det vanskeligere å itemisere mot enn betegnelsen antyder: hans grunnangrep forhekser et mål, slik at innkommende magisk skade også gir bonus true damage. Mot en support med 30 magic resist og ingen egen armor-vekst, blir resultatet 48,2 % for Thresh over 442 kamper på patch 16.13.1.
- Tantrum reduserer permanent den fysiske skaden Amumu tar, noe som svekker angrepsskade-halvdelen av en blandet profil bygget på 56 base attack damage.
- Despair tapper en prosentandel av maksimal helse hvert sekund, så 2 660 HP på nivå atten blir en belastning snarere enn en buffer.
- Bandage Toss er en stun og en gap-closer i ett kast, mens Death Sentence bare drar Thresh fremover ved en andre aktivering.
Motvekten er rekkevidde og utility. Thresh opererer fra 450 enheter mot 125 og beveger seg i 330 mot 335, et lite underskudd som Dark Passage dekker ved å gi en alliert både et skjold og en utvei. Vanskelighetsgraden er 7 mot 3, så en ren Flay inn i Death Sentence-sekvens tilhører den som øver på den, og Damnation gjør enhver død i nærheten om til permanent armor og ability power. Den jevne betegnelsen er ærlig: dette handler om hvem som treffer først, og Curse of the Sad Mummy er den vanskeligere evnen å unnvike. Resten av Amumu‘s tall finnes på profilen hans.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som et counter-oppgjør: Amumu har den statistiske fordelen. Thresh vinner 48,2 % av de registrerte kampene.
48,2 % fra Threshs perspektiv, målt på patch 16.13.1.
442 ranked-kamper på Emerald-rank og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Thresh-builden – items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett – er på Thresh-buildsiden.